虛幻引擎4.18更新 兼容原生ARKit和ARCore智能

新浪VR 2017-10-26 21:39
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Epic Game的虛幻引擎使得在最新的4.18更新中更容易創(chuàng)建AR,現(xiàn)在包括對(duì)Apple的ARKit和Google的ARCore軟件開(kāi)發(fā)工具的官方支持,以及對(duì)Mac上的SteamVR的支持。

虛幻引擎

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Epic Game的虛幻引擎使得在最新的4.18更新中更容易創(chuàng)建AR,現(xiàn)在包括對(duì)Apple的ARKit和Google的ARCore軟件開(kāi)發(fā)工具的官方支持,以及對(duì)Mac上的SteamVR的支持。

隨著 IOS 11 和新款手機(jī)的發(fā)布,用戶(hù)對(duì)于AR應(yīng)用的需求越來(lái)越大,促使開(kāi)發(fā)者開(kāi)始轉(zhuǎn)向投入到 AR 項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中。此次UE 4.18 包含了對(duì)最新的 Apple ARKit 的支持,簡(jiǎn)化了使用現(xiàn)有框架組件的工作流程,增加了透視像機(jī)的通信,并通過(guò)改進(jìn)性能和預(yù)測(cè)提高了保真度,可以讓開(kāi)發(fā)者更方便的為 iPhone 8 和 iPhone X 創(chuàng)作AR內(nèi)容。”。

在虛幻引擎博客上宣布,該公司表示,他們已經(jīng)“簡(jiǎn)化了ARKit項(xiàng)目的工作流程”,利用現(xiàn)有的框架組件,增加了傳統(tǒng)攝像機(jī)的強(qiáng)大處理能力,并通過(guò)提高性能和預(yù)測(cè)提高了保真度。

虛幻引擎4.18現(xiàn)在包含對(duì)ARCore開(kāi)發(fā)者預(yù)覽的官方支持,Google對(duì)ARKit的回答提供了與Google新的Pixel 2智能手機(jī)相似的AR功能,以及即將推出的包含三星S8線的7.0款牛津及以上版本的Android手機(jī)。

對(duì)AR的支持

對(duì)AR的支持

在4.18更新中,游戲引擎還包括對(duì)Mac上的原生SteamVR支持,使Mac上可以使用同樣完善的PC界面,并增加了在兩個(gè)平臺(tái)之間輕松轉(zhuǎn)移項(xiàng)目的能力。

蘋(píng)果公司宣布,Valve于6月份在全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)期間向Steam提供SteamVR支持,向觀眾展示了該公司新的VR Ready 27英寸iMac的強(qiáng)大功能。蘋(píng)果推出了由工業(yè)光和魔術(shù)創(chuàng)造的HTC Vive上的演示。使用史詩(shī)的虛幻引擎VR編輯器,他們展示了開(kāi)發(fā)人員如何使用星球大戰(zhàn)資產(chǎn)在VR本身內(nèi)部構(gòu)建內(nèi)容。

Unreal對(duì)Mac上的SteamVR的支持同時(shí)支持Metal 2,Apple圖形API,也正在獲得特殊的VR處理。蘋(píng)果公司表示,Metal 2可以比以前的版本增加10倍的繪制通話吞吐量,并將包括VR優(yōu)化的顯示管道。

目前,虛幻引擎4.18可在虛幻客戶(hù)端進(jìn)行下載。

 來(lái)源:新浪VR

支持 VR AR 引擎 虛幻
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