英特爾中國(guó)研究院最新黑科技 或?qū)氐滋蕴璓C VR頭顯智能
今天,“英特爾中國(guó)研究院開(kāi)放日”在北京舉行,英特爾中國(guó)研究院展示了他們?cè)谥悄芑A(chǔ)設(shè)施方向的最新研究成果。
今天,“英特爾中國(guó)研究院開(kāi)放日”在北京舉行,英特爾中國(guó)研究院展示了他們?cè)谥悄芑A(chǔ)設(shè)施方向的最新研究成果。
這其中就包括了使用異步時(shí)間扭曲來(lái)提高移動(dòng)VR的可靠性。
具體的應(yīng)用案例,就是由PC或者邊緣服務(wù)器來(lái)提供VR游戲畫(huà)面的實(shí)時(shí)渲染和計(jì)算,并且傳輸?shù)揭苿?dòng)端,也就是手機(jī)盒子上,最終實(shí)現(xiàn)手機(jī)盒子體驗(yàn)PC VR游戲。
我們都知道,在無(wú)線狀態(tài)下,手機(jī)盒子要想體驗(yàn)PC VR游戲是相當(dāng)有難度的,這里面涉及到無(wú)線傳輸技術(shù),手機(jī)畫(huà)面再處理以及高延遲等問(wèn)題。在相關(guān)領(lǐng)域,目前并沒(méi)有較好的解決方案。
而英特爾的方案是將VR視頻或者游戲通過(guò)無(wú)線傳輸?shù)绞謾C(jī)端,注意這里并不是簡(jiǎn)單地將電腦畫(huà)面投屏到手機(jī)上,手機(jī)上的程序會(huì)利用移動(dòng)芯片的處理能力對(duì)電腦畫(huà)面進(jìn)行時(shí)間扭曲和圖像旋轉(zhuǎn),用戶最終使用手機(jī)盒子看到的畫(huà)面幾乎是和PC頭顯相同的,畫(huà)面不會(huì)產(chǎn)生畸變,延遲低于20ms,體驗(yàn)效果如同使用了PC VR頭顯。
在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)環(huán)節(jié),我們看到,為了提高游戲體驗(yàn),英特爾為手機(jī)盒子裝上的VIVE追蹤器,保證了它能夠?qū)崿F(xiàn)房間追蹤,再配合上VIVE手柄,手機(jī)盒子就可以體驗(yàn)Steam平臺(tái)的VR游戲《水果忍者》。同時(shí),我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)是由普通的無(wú)線路由器來(lái)提供無(wú)線傳輸。
從實(shí)際的體驗(yàn)效果來(lái)看,畫(huà)面顯示沒(méi)有發(fā)生畸變,肉眼沒(méi)有感覺(jué)到明顯的延遲,體驗(yàn)過(guò)程中也沒(méi)有出現(xiàn)卡頓的情況,這說(shuō)明手機(jī)盒子完成了對(duì)它的考驗(yàn)。
另外,英特爾也希望借助5G網(wǎng)絡(luò)來(lái)打造高質(zhì)量VR體驗(yàn),他們還演示了超高分辨率全景視頻采集系統(tǒng)。它由17個(gè)2K分辨率的攝像頭組成,可以拍攝出8K畫(huà)質(zhì)的3D畫(huà)面,收集到的畫(huà)面再交給全新的高密度2.5U計(jì)算平臺(tái)來(lái)處理,同時(shí)利用光流法拼接全景視頻,并插值立體信息,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸最終變成用戶所看到的畫(huà)面。
這套系統(tǒng)也同樣具有高畫(huà)質(zhì)、低延遲的特性,可以說(shuō)有了它,無(wú)線VR設(shè)備就能夠給用戶提供最好的VR體驗(yàn)。
在采訪中,英特爾中國(guó)研究院研究員表示,這項(xiàng)技術(shù)可以有效地提高系統(tǒng)的可靠性、顯示體驗(yàn),同時(shí)還能夠降低延遲和卡頓現(xiàn)象,讓移動(dòng)VR也能夠體驗(yàn)到PC VR游戲大作。總體來(lái)說(shuō),這項(xiàng)技術(shù)不僅將原先PC到移動(dòng)端的延遲從100ms降低到了20ms,同時(shí)還有效降低了兩到三倍的無(wú)線速率需求。
他認(rèn)為,VR/AR的未來(lái)是實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程沉浸式互動(dòng),利用VR/AR技術(shù),用戶可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程購(gòu)物、身臨其境地旅游,或是實(shí)現(xiàn)新的社交模式。同時(shí),可以預(yù)見(jiàn)到VR/AR設(shè)備將變得越來(lái)越輕薄,到時(shí)候有了邊緣計(jì)算的幫助,用戶就可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)高品質(zhì)的VR。
總體來(lái)看,英特爾中國(guó)研究院的這些技術(shù),一旦成功運(yùn)用到商業(yè)領(lǐng)域,那PC VR頭顯所受到的創(chuàng)傷將是不可估量的,它們甚至可能徹底消失,消費(fèi)者完全可以脫離PC VR頭顯各種限制,真正實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地體驗(yàn)VR游戲。
來(lái)源:新浪游戲
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