Oculus人事頻繁變動(dòng),F(xiàn)acebook不再重視VR內(nèi)容了?智能

VR日報(bào) 2017-08-25 16:56
分享到:
導(dǎo)讀

Oculus最近經(jīng)歷了兩起較大的人事變動(dòng),F(xiàn)acebook高管Andrew Bosworth剛剛接手部門的相關(guān)項(xiàng)目,意圖將AR、VR和消費(fèi)級硬件進(jìn)行整合,原內(nèi)容負(fù)責(zé)人Eugene Wei隨即便在博客上公布了自己離職的消息。

x1.jpg

Oculus最近經(jīng)歷了兩起較大的人事變動(dòng),F(xiàn)acebook高管Andrew Bosworth剛剛接手部門的相關(guān)項(xiàng)目,意圖將AR、VR和消費(fèi)級硬件進(jìn)行整合,原內(nèi)容負(fù)責(zé)人Eugene Wei隨即便在博客上公布了自己離職的消息。

雖然Andrew Bosworth和Eugene Wei的入職時(shí)間都在一年左右,但處境卻產(chǎn)生了180°變化。這其實(shí)佐證了Facebook的發(fā)展策略,它們正在向硬件方向靠攏,而逐漸放輕了VR內(nèi)容建設(shè)。

該意愿從今年4月份的F8大會開始就變得愈發(fā)明顯,最讓人感到奇妙的,其實(shí)是與特斯拉分庭抗禮的“腦機(jī)系統(tǒng)”,時(shí)任F8工程副總的Regina Dugan表示將使用硬件來解決AR-VR中的輸入問題。會議結(jié)束的一個(gè)月后,一名患有閉鎖綜合癥的患者試用了其原型設(shè)備,行動(dòng)之迅速也是未曾預(yù)料。

x3.jpg

(Surround 360組件)

全景相機(jī)Surround 360的亮相足夠使人驚艷,除了面向商業(yè)領(lǐng)域的超強(qiáng)性能之外,該設(shè)備最值得稱道的地方在于“開源”設(shè)計(jì),第三方硬件廠商甚至能夠基于產(chǎn)品原型來打造更廉價(jià)的360°攝錄裝置。你可以將其理解成Oculus DK1的開源,對于整個(gè)VR市場有著深遠(yuǎn)影響。

另一方面,附帶面部和語音識別的Aloha智能音響項(xiàng)目,以及無人機(jī)科學(xué)家Frank Dellaert的挖角,也意味著Facebook打算往多個(gè)硬件方向發(fā)展。而這些硬件之間并非相互孤立,一旦某項(xiàng)技術(shù)完善,幾乎就可以平鋪到所有產(chǎn)品中。

x4.jpg

(從Skydio挖過來的無人機(jī)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Frank Dellaert)

相比之下,VR內(nèi)容就顯得沒那么幸運(yùn)了。今年5月份,Oculus內(nèi)容副總裁Jason Rubin無奈的在博客中宣布:“VR影片工作室Oculus Story Studio(OSS)將進(jìn)行戰(zhàn)略調(diào)整,關(guān)閉之后我們將注重外部創(chuàng)作的培養(yǎng)。”

要知道OSS并非一無所獲,它們旗下的VR短片曾獲得艾美獎(jiǎng),而《Lost》和《Dear Angelica》等作品有著極高的口碑,可以說為VR視頻的模式探索做出了很大貢獻(xiàn)。即便如此,也沒法換取Facebook的回心轉(zhuǎn)意,50多個(gè)工作室項(xiàng)目被一同撤銷,雇員去留成謎。

扎克伯格一直預(yù)熱的VR社交平臺Facebook Spaces(FS),最終也在F8上落地了。不過,盡管項(xiàng)目請來了曾經(jīng)操刀過《The Sims》(模擬人生)的Rachel Franklin,但該作的市場反響仍然不佳,甚至出現(xiàn)了不少罵聲。Rachel隨后也坦誠這是公司風(fēng)險(xiǎn)押注的結(jié)果,F(xiàn)S并不適合所有人。

x2.png

(Area 404實(shí)驗(yàn)室)

VR社交平臺的失勢,可能嚴(yán)重影響到了公司對于內(nèi)容研發(fā)的“欲望”,因此才構(gòu)建了圍繞Andrew Bosworth的硬件矩陣。

Building 8只是Facebook硬件研發(fā)的中堅(jiān)力量,主要負(fù)責(zé)“能夠上市”的產(chǎn)品開發(fā),而2016年曝光的Facebook Area 404,則是一個(gè)類似于谷歌X lab的硬件實(shí)驗(yàn)室,這也從側(cè)面證明了公司早有全面進(jìn)軍硬件領(lǐng)域的野心。

對于整個(gè)VR行業(yè)來說,F(xiàn)acebook將重心偏移到硬件研發(fā)可能是件好事,這一塊仍是虛擬現(xiàn)實(shí)普及的核心癥結(jié)所在。但對那些為Oculus創(chuàng)作內(nèi)容的第三方開發(fā)者來說,他們能夠獲得的合作資源、平臺曝光,后期維護(hù)都將受到一定影響。

VR 硬件 Facebook 內(nèi)容 項(xiàng)目
分享到:

1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標(biāo)注作者和來源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。


觀點(diǎn)約架