迅雷2024年毛利率突破51%,但四季度虧損致全年利潤急劇萎縮觀點
對于迅雷而言,若能有效將這部分龐大用戶群體轉化為其會員,無疑將為公司的業績增長注入強勁動力,未來發展前景值得期待。然而,如何實現這一用戶轉化,并保持用戶的長期黏性,將成為迅雷面臨的一大挑戰。
對于迅雷而言,若能有效將這部分龐大用戶群體轉化為其會員,無疑將為公司的業績增長注入強勁動力,未來發展前景值得期待。然而,如何實現這一用戶轉化,并保持用戶的長期黏性,將成為迅雷面臨的一大挑戰。
3月13日晚,迅雷正式對外披露了其截至2024年12月31日的第四季度及全年未經審計的財務報告。數據顯示,迅雷在2024年第四季度實現總營收8430萬美元,較上一年同期增長9.3%;毛利潤達到4360萬美元,同比增長8.7%;然而,依據通用會計準則(GAAP),該季度凈虧損為990萬美元。
縱觀全年,迅雷的總營收為3.24億美元,與2023年相比下降了11.1%;毛利潤則為1.68億美元,實現了2.8%的同比增長;但GAAP下的凈利潤僅為70萬美元,與2023年的1430萬美元相比,出現了大幅下滑。
作為曾在BAT時代嶄露頭角的互聯網先鋒,迅雷在過去十年間不斷探索新的增長領域,其嘗試涵蓋了區塊鏈、短視頻、直播等多個熱門方向。然而,這些努力至今尚未能顯著提振其業績表現。
如今,迅雷已將目光投向了新的增長引擎——虎撲,試圖通過此次收購為其業績增長開辟新的道路。然而,這一工具型服務與內容型社區的結合,帶來的究竟是機會還是挑戰,仍需時間的檢驗。
商譽減值致四季度虧損,毛利率提升顯著
分季度審視迅雷2024年的業績表現,其前三季度營收均呈現出同比下滑的態勢,下滑幅度分別高達19%、23.7%和4.9%。然而,值得肯定的是,迅雷在2024年第四季度終于迎來了營收的同比增長,增幅達到9%。
然而,凈利潤的表現卻給市場投資者當頭一棒。2024年第四季度,迅雷虧損約990萬美元,這是自2022年以來首次出現單季度虧損。根據年報顯示,主要受到2070萬美元商譽減值的一次性影響。若剔除這一非經常性因素的影響,迅雷2024年第四季度將實現盈利1080萬美元,同比增長約190%。
追溯商譽的根源,根據迅雷歷年的資產負債表顯示,該筆商譽首次出現在2014年的報表上。結合2014年迅雷發生的并購事件來看,該筆商譽可能源自于迅雷當年以3300萬美元收購金山快盤所帶來的公允價值差額。
表1:迅雷2024年分季度營收及凈利潤表現
數據來源于:迅雷各季度財報,新刊財經整理
在毛利率方面,迅雷的表現可圈可點。2024年各季度的毛利率分別為53.3%、51.1%、50.80%、51.70%,相較于去年同期分別提升了13.4個百分點、7.1個百分點、6.2個百分點和-0.2個百分點。盡管提升幅度在逐步降低,但整體來看,2024年的毛利率達到了51.7%,較去年同期的44.7%有顯著提升。這一提升主要得益于毛利率較高的會員收入在總收入中的占比增加,顯示出迅雷在業務結構優化和盈利能力提升方面所做出的努力。
圖1:迅雷近兩年分季度毛利率情況
數據來源于:迅雷各季度財報,新刊財經整理
會員服務核心地位穩固,會員數量爆發增長
細觀迅雷2024年業務版圖構成,呈現多元化發展態勢,會員業務以41%的占比穩居核心,云計算業務緊隨其后,占比32%,而直播與其他互聯網增值服務則占據27%的份額。
迅雷之所以能在互聯網這片紅海市場中屹立不倒,其根基在于下載技術所衍生的會員服務。無論是后來崛起的云計算業務,還是娛樂領域的直播服務,其背后均離不開迅雷分布式下載技術的強力支撐。
縱觀2024年前四季度,迅雷會員業務展現出強勁的增長勢頭,同比增長率分別達到12.9%、10.8%、15.6%與9%。在會員數方面,2024年前三季度雖同比增速可觀,分別為19%、21%與9.8%,但環比增速卻有所放緩。然而,這一趨勢在第四季度得以逆轉,會員數量迎來爆發式增長,達到638萬人,環比增長率高達15.79%。
表2:迅雷2024年分季度會員業務表現
數據來源于:迅雷各季度財報,新刊財經整理
值得注意的是,迅雷的會員業務在2025年年初曾引發集體投訴。根據黑貓投訴平臺上多位消費者反饋,他們于2025年1月1日在淘寶平臺的迅雷官方旗艦店購買了迅雷會員服務,當時購買頁面清晰標注了服務期限為2年。可僅在購買后的短短幾天內,迅雷單方面收回超級會員時長,并將服務期限進行變更。
圖片來源于:黑貓投訴
云計算遇冷、直播遭擠壓,虎撲或成為盈利新希望
迅雷云計算業務的表現,實難令市場滿意。2024年前四季度,該業務營收同比增速持續下滑,分別為-7.8%、-13.8%、-14.4%、-25.6%,下滑趨勢愈發顯著。其原因或在于迅雷所押注的區塊鏈技術未能獲得市場青睞,加之騰訊、百度、阿里、亞馬遜等巨頭已將國內云服務市場瓜分殆盡,迅雷云計算業務的持續增長能力備受質疑。
表3:迅雷2024年分季度云計算業務表現
數據來源于:迅雷各季度財報,新刊財經整理
同時,迅雷在直播與其他互聯網增值服務領域的表現亦顯遜色。盡管2024年第四季度該業務同比增速高達80.7%,但此增長實則建立在2023年同期營收基數較低的基礎之上??v觀全年,該業務營收為8,610萬美元,同比下降29.5%。
此前為拓展業務版圖,迅雷推出了有料音樂短視頻與迅雷直播兩款APP,意圖進軍短視頻與直播領域。然而,夢想雖美好,實現之路卻布滿荊棘。
據智研咨詢《2024年中國短視頻行業發展現狀及用戶規模分析》報告顯示,我國短視頻用戶規模中,第一梯隊抖音、快手、視頻號占比高達70.04%,第二梯隊微博、小紅書、西瓜視頻、B站等占比25.86%,而有料音樂短視頻則屬于占比4.1%的其他平臺之一,市場份額可謂是微乎其微。
再者,觀研天下《中國網絡直播行業發展趨勢分析與未來前景研究報告(2025-2032年)》指出,我國直播平臺競爭呈多元化態勢,社交+內容直播領域已被抖音、快手、B站、小紅書等占據,電商直播則由淘寶、京東、拼多多主導,游戲直播市場則被虎牙、斗魚等瓜分。在此背景下,迅雷直播所面臨的市場空間已極為有限。
表4:迅雷2024年分季度直播和其他互聯網增值服務表現
數據來源于:迅雷各季度財報,新刊財經整理
值得一提的是,迅雷集團董事長兼CEO李金波在2024年年報中,特別提及了2025年1月對虎撲的收購計劃,稱“該交易完成后將對公司盈利產生積極影響”。據公開資料顯示,虎撲作為業界知名的平臺,其廣告收入占比高達90%,注冊用戶數量已突破1億大關,活躍用戶亦超過8000萬。
對于迅雷而言,若能有效將這部分龐大用戶群體轉化為其會員,無疑將為公司的業績增長注入強勁動力,未來發展前景值得期待。然而,如何實現這一用戶轉化,并保持用戶的長期黏性,將成為迅雷面臨的一大挑戰。
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