告別E3,ESA打造全新游戲盛會(huì)“iicon”,索尼、任天堂、微軟確認(rèn)參會(huì)快訊

TechWeb.com.cn 2025-02-08 09:05
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將于2026年4月推出全新的游戲行業(yè)大會(huì)——互動(dòng)創(chuàng)新大會(huì)(Interactive Innovation Conference,為游戲行業(yè)的高管和思想領(lǐng)袖提供了一個(gè)深化聯(lián)系的平臺(tái),ESA宣稱(chēng)此次大會(huì)將面向。

【TechWeb】經(jīng)過(guò)一年的停辦,美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)對(duì)外宣布,將于2026年4月推出全新的游戲行業(yè)大會(huì)——互動(dòng)創(chuàng)新大會(huì)(Interactive Innovation Conference,簡(jiǎn)稱(chēng)iicon)。這次大會(huì)將專(zhuān)注于匯聚業(yè)界“思想領(lǐng)袖”,打造一個(gè)行業(yè)高端交流平臺(tái),以填補(bǔ)E3取消后留下的市場(chǎng)空白。

曾幾何時(shí),E3作為游戲界的盛世,吸引了全球的目光。然而,受制于各種困難,這個(gè)盛會(huì)最終在去年落下帷幕。雖然E3并非完美,但它無(wú)疑是游戲世界中的一顆璀璨明珠,留下了許多令人難忘的瞬間。

在E3缺席的日子里,夏季游戲節(jié)和TGA等盛會(huì)一定程度上彌補(bǔ)了這一空缺。據(jù)Windows Central報(bào)道,iicon將于2026年4月27日至30日在拉斯維加斯舉行,ESA宣稱(chēng)此次大會(huì)將面向“具有遠(yuǎn)見(jiàn)的領(lǐng)袖、思想家和創(chuàng)新者”,致力于推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。

盡管大會(huì)的目標(biāo)聽(tīng)起來(lái)有些抽象,但已有包括索尼、任天堂、微軟、Take-Two Interactive、EA、育碧等眾多知名游戲公司確認(rèn)參會(huì)。從參展陣容來(lái)看,iicon似乎有望接過(guò)E3的接力棒,但事實(shí)可能并非如此。

微軟游戲部門(mén)總裁Sarah Bond表示:“我們很感激ESA設(shè)立iicon,為游戲行業(yè)的高管和思想領(lǐng)袖提供了一個(gè)深化聯(lián)系的平臺(tái),同時(shí)也讓各個(gè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的合作伙伴有機(jī)會(huì)共同探索、創(chuàng)造和成長(zhǎng)。”

然而,iicon的新聞稿指出,本次大會(huì)將采取“邀請(qǐng)制”,參會(huì)者將有機(jī)會(huì)參加高端的行業(yè)研討會(huì)、主題演講,并獲得“頂級(jí)社交機(jī)會(huì)”。遺憾的是,這意味著iicon并非面向普通玩家的大型展會(huì),而更傾向于一個(gè)業(yè)內(nèi)人士的商業(yè)會(huì)議。

從這個(gè)角度來(lái)看,iicon與E3的定位有著顯著的不同,它更像是GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))或DICE峰會(huì),聚焦于行業(yè)內(nèi)部的思想交流與商業(yè)合作,而非面向玩家的新品發(fā)布會(huì)。這或許意味著,E3所代表的那種全球矚目的游戲發(fā)布盛典,已經(jīng)正式成為了歷史。(Suky)

游戲 iicon 大會(huì) 行業(yè) 機(jī)會(huì)
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