春節(jié)期間,你的電視被手游廣告“刷屏”了嗎?通信

蜜蜂網(wǎng) 2018-02-23 09:34
分享到:
導(dǎo)讀

在全家團(tuán)圓看電視的時候,有些人可能會發(fā)現(xiàn),《王者榮耀》《開心消消樂》之類的手機(jī)游戲廣告,也出現(xiàn)在電視熒幕上了。


春節(jié)期間,你的電視被手游廣告“刷屏”了嗎?


作者:DRAGLA。文章有摘編。

“無聊到看電視廣告都覺得有趣了”是過年期間許多脫離了穩(wěn)定無線網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的歸鄉(xiāng)游子們共同的心聲,在因為享受“寧靜”假期而百無聊賴的光景中,平時無比厭惡的廣告也成了解悶的手段――畢竟比起開個會員就可以跳過的網(wǎng)絡(luò)廣告,電視廣告更像是電視節(jié)目難以分割的一部分。

在全家團(tuán)圓看電視的時候,有些人可能會發(fā)現(xiàn),《王者榮耀》《開心消消樂》之類的手機(jī)游戲廣告,也出現(xiàn)在電視熒幕上了。

手游電視廣告:早已有之

上一次全家圍坐在一起看電視是什么時候?對于這個問題,回答“去年春節(jié)”的朋友相信不在少數(shù)。

事實上,從2015年開始,春節(jié)檔的電視廣告已經(jīng)成為了手游廠商們的必爭之地了。穩(wěn)定運營多年的《開心消消樂》,就曾憑借在2015年春節(jié)據(jù)說耗資兩千萬的電視廣告投放費用,一躍成為國民級的休閑游戲。

與之同期較量的還有《少年三國志》的電視廣告投放,與《開心消消樂》側(cè)重央視、極力覆蓋最大人群規(guī)模的策略不同,2015年春節(jié)《少年三國志》通過地鐵、高鐵等交通工具結(jié)合央視及各大衛(wèi)視廣告覆蓋的策略,使其熱度實現(xiàn)了大幅提升。



于是,想要效仿這兩家手游營銷策略的商家就多了。2016年開始,春節(jié)檔電視廣告中手機(jī)游戲開始百花齊放,《開心消消樂》和《少年三國志》持續(xù)發(fā)力,借力影視IP的《花千骨》和《蜀山傳奇》也相對取得了不錯的成績。但也就在這一年,《王者榮耀》出現(xiàn)了。

但是《王者榮耀》在電視上投放廣告卻被認(rèn)為是在走下坡路。在知乎上題為“如何評價王者榮耀在電視打廣告?”的問題下面,截至筆者完稿時,竟然清一色的是在唱衰它。玩家唱衰《王者榮耀》的基本邏輯是“這么火的游戲居然已經(jīng)需要做電視廣告了,肯定藥丸”,等等。

這是為什么呢?可以從兩方面來解釋。

第一個方面是用戶屬性的角度。一般的認(rèn)知中,有線電視用戶年齡段偏高,而手游用戶與之的重疊度則較低。作為手游主體用戶的年輕人們,他們大部分在春節(jié)期間家人的“召喚”下坐回電視機(jī)前。數(shù)據(jù)顯示,春晚的收視率峰值為32.5%――大約是《新聞聯(lián)播》收視率的三倍。



收視率是流量的一大保障,廣告投放價格亦可反證其流量價值。根據(jù)央視廣告合作商中視百納提供的春節(jié)期間央視廣告投放刊例,春節(jié)檔期的電視廣告投放顯然是一個天價。比如今年春晚開始前六十秒廣告就花費了《捉妖記2》近億元的投放費用。



而《王者榮耀》也加入春節(jié)電視廣告的行列的原因在于:需要的新用戶。

一方面,《王者榮耀》目前有據(jù)可查的用戶數(shù)量巔峰大約在2億上下,面對整個游戲市場的6億用戶,尚待挖掘的潛在用戶還有很多;另一方面,游戲熱度的維持、品牌的樹立、流失用戶的召回都是需要通過大量投入宣傳費用來支持的。

第二個方面則是從移動游戲行業(yè)的宏觀上來看,用戶數(shù)量的增長速度已經(jīng)放緩,在中國整體人口增速同步放緩的背景下,整個市場用戶數(shù)量的天花板已經(jīng)若隱若現(xiàn)了。

如果說用戶是游戲廠商們的黃金而用戶市場是金礦的話,現(xiàn)在的情況就是金礦里的黃金馬上要被瓜分完畢了,容易獲取的“礦石”已經(jīng)所剩無幾,“成品黃金”也就是現(xiàn)有用戶對廠商而言的價值將會保值甚至不斷升值――過去一年水漲船高的游戲買量價格足以證明這點。

在此前提下,還未完全消失的市場增量,自然成為了兵家必爭之地,有線電視廣告投放帶來的增量更是成了香餑餑。



與移動游戲用戶市場增速放緩相對的,還有有線電視廣告行業(yè)的回暖。經(jīng)歷了2015年的觸底之后,有線電視廣告市場的萎縮速度開始不斷放緩,有了回春的跡象。巧合的是,這個轉(zhuǎn)折的時間點恰恰與央視開放游戲類廣告合作的時間點接近。

而除了央視以外,依靠綜藝節(jié)目的明星效應(yīng)和熱門劇集的獨播權(quán)益穩(wěn)固霸占頭部地位的浙江、江蘇、湖南、北京、東方等五大衛(wèi)視吃下了整個市場30%的份額。



這些電視臺主打的綜藝和獨播劇節(jié)目受眾群體更加年輕化,與手游用戶的主體年齡層次更加接近,也就成為了廠商們重點“照顧”的對象。


廣告 用戶 電視 游戲 春節(jié)
分享到:

1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標(biāo)注作者和來源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時務(wù)必注明文章作者和"來源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。


專題報道