“最強(qiáng)VR開(kāi)發(fā)平臺(tái)” 蘋(píng)果iMac Pro周四上市智能
蘋(píng)果表示這將成為當(dāng)前VR開(kāi)發(fā)最為強(qiáng)大的理想計(jì)算機(jī)。
蘋(píng)果表示這將成為當(dāng)前VR開(kāi)發(fā)最為強(qiáng)大的理想計(jì)算機(jī)。
在今年的WWDC 2017大會(huì)上,蘋(píng)果終于公開(kāi)擁抱了虛擬現(xiàn)實(shí),他們宣布正在與Valve一起把SteamVR和HTC Vive帶到MacOS中。不僅如此,這家科技巨頭同時(shí)公布了一系列將VR作為蘋(píng)果生態(tài)系統(tǒng)一部分的消息。隨著iMac Pro即將于本周四上市,蘋(píng)果表示這將成為當(dāng)前VR開(kāi)發(fā)最為強(qiáng)大的理想計(jì)算機(jī)。
蘋(píng)果或許不是PC市場(chǎng)中的最大領(lǐng)頭羊,但他們的硬件和軟件在特定領(lǐng)域中是相當(dāng)于行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于十分依賴(lài)于蘋(píng)果硬件和軟件的行業(yè)來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)離他們相當(dāng)遙遠(yuǎn)。一方面主要的PC VR頭顯不支持MacOS,另一方面蘋(píng)果也缺乏“VR規(guī)格”的硬件。
在今年早些時(shí)候,蘋(píng)果宣布推出全新的iMac和外置GPU產(chǎn)品,而它們最終可能會(huì)配備符合VR規(guī)格的硬件,其中就包括iMac Pro。這是近年來(lái)的第一款“Pro”型號(hào),其可以配備強(qiáng)大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2內(nèi)存)或Vega 64(16GB HMB2)。
蘋(píng)果將這臺(tái)定于周四上市的產(chǎn)品定位為VR內(nèi)容創(chuàng)作者(包括360視頻和實(shí)時(shí))的理想開(kāi)發(fā)設(shè)備。在蘋(píng)果精心制作的iMac Pro官方頁(yè)面中,我們看到了HTC Vive的身影和VR的支持:
虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)
借助全新的Vega GPU,iMac Pro不僅可以令你沉浸在VR世界中,同時(shí)能幫助你從零開(kāi)始創(chuàng)建它們。
就蘋(píng)果的慣例而言,這不是特別詳細(xì)的解釋?zhuān)捎诰W(wǎng)頁(yè)的信息很有可能會(huì)經(jīng)過(guò)蘋(píng)果高管的審查,這向我們透露了很多關(guān)于蘋(píng)果的發(fā)展方向。事實(shí)上,蘋(píng)果營(yíng)銷(xiāo)高級(jí)副總裁菲爾·席勒引用了著名攝影師文森特·拉福特(Vincent Laforet)對(duì)電腦的評(píng)論,以此來(lái)強(qiáng)調(diào)蘋(píng)果的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)性能。
隨著VR規(guī)格硬件最終來(lái)到了蘋(píng)果忠實(shí)用戶的面前,Unity和Unreal引擎計(jì)劃令Mac支持他們的VR SDK,允許開(kāi)發(fā)者在蘋(píng)果設(shè)備上創(chuàng)建實(shí)時(shí)VR內(nèi)容。蘋(píng)果在今年年初同時(shí)指出,他們計(jì)劃更新Final Cut Pro X以支持360度視頻編輯。這意味著領(lǐng)先視頻編輯工具Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro都將提供360視頻編輯功能。
就目前來(lái)看,蘋(píng)果VR在很大程度上吸引了VR創(chuàng)作者。隨著這家科技巨頭的開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者著手深入這個(gè)媒介,以及蘋(píng)果開(kāi)始提供更多以消費(fèi)者為中心的VR規(guī)格硬件,我們可以期待將更多的營(yíng)銷(xiāo)推廣資源投向VR內(nèi)容。
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