Oculus Home迎來(lái)最大更新 支持VR社交功能智能
在本月早些時(shí)候的OC4大會(huì)上,Oculus宣布了他們?cè)赩R領(lǐng)域的大動(dòng)作Oculus Home——當(dāng)玩家不在VR游戲或者應(yīng)用之中的時(shí)候可以找尋自己的虛擬棲息之所。新的虛擬空間最終將把玩家直接連接在一起。不過(guò)…
在本月早些時(shí)候的OC4大會(huì)上,Oculus宣布了他們?cè)赩R領(lǐng)域的大動(dòng)作Oculus Home——當(dāng)玩家不在VR游戲或者應(yīng)用之中的時(shí)候可以找尋自己的虛擬棲息之所。新的虛擬空間最終將把玩家直接連接在一起。不過(guò)玩家必須要等到12月首發(fā)時(shí)候才可以看到此功能。
Oculus表示,Home將提供一個(gè)完全可定制的互動(dòng)基地,可以和其它玩家的Home相連接。這是Oculus踏入虛擬世界(metaverse,本質(zhì)上是一個(gè)空間虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò))的第一步。Oculus表示每個(gè)玩家的Home都將是完全擁有的,這意味著一個(gè)小小的改變都將被無(wú)限期自動(dòng)保存。任何一個(gè)進(jìn)入Home的人都將看到相同的事物,就好像它是真實(shí)的世界一樣。
Oculus Rift項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Nate Mitchell表示,雖然推出在即,不過(guò)新的Oculus Home將只支持異步社交連接。這意味著,雖然一個(gè)朋友可以到另一個(gè)玩家的Home來(lái)看看和互動(dòng),不過(guò)兩個(gè)人不能在同一時(shí)間在同一時(shí)間和對(duì)方進(jìn)行實(shí)時(shí)交談和互動(dòng)。
Mitchell表示,今后會(huì)推出合適的實(shí)時(shí)社交連接。雖然12月新版Home就會(huì)上線(xiàn),真正的實(shí)時(shí)社交連接可能要到2018年才會(huì)到來(lái)。不過(guò)目前為止我們還無(wú)法猜測(cè)到時(shí)候單個(gè)Home中能容納多少人。目前Oculus官方的語(yǔ)音聊天系統(tǒng)一個(gè)房間最多可以支持4個(gè)人聊天。所以我們希望看到會(huì)有更多的人出現(xiàn)在Home中。
Oculus Home在12月份的beta版作為Rift Core 2.0更新的一部分,將支持新的體驗(yàn),以替代現(xiàn)有的Oculus Universal菜單。屆時(shí)新的體驗(yàn)將允許玩家在任何地點(diǎn)訪(fǎng)問(wèn)他們的VR庫(kù),也可以在VR中使用PC桌面的應(yīng)用。
來(lái)源:citnews
1.TMT觀(guān)察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;
2.TMT觀(guān)察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:TMT觀(guān)察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為T(mén)MT觀(guān)察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)TMT觀(guān)察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。