ZephVR即將登陸KS眾籌 為VR頭顯增加可吹風裝置智能
ZephVR是款支持HTC Vive,Oculus Rift,PlayStation VR等主流頭顯的附件,能夠自動為任何游戲添加風感。
在VR體驗中,現有的沉浸感已經不再被滿足,不少從業者正在為VR增加觸覺、聽覺等多感官體驗。目前,開發出能夠與VR環境中同步感受風的ZephVR將要在Kickstarter上進行眾籌。據了解,活動將于2017年11月2日開啟,持續時間為30天,目標是3萬美元,定價將從早鳥支持者的49美元起。
ZephVR是款支持HTC Vive,Oculus Rift,PlayStation VR等主流頭顯的附件,能夠自動為任何游戲添加風感。系統能夠識別游戲音軌中的事件并激活右側的風扇。裝上這款配件,當在VR環境中飛行,跌倒,加速,或者游戲中出現風時,用戶就會感覺到有風拂面,獲得一種更加真實的沉浸式感受。
ZephVR聯合創始人兼執行總監Sean Spielberg表示:“ZephVR可以將任何VR體驗轉化為多感官全身沉浸式的冒險。風是把游戲變得逼真的最重要元素之一。在以前,集成風感的體驗只出現在主題公園和展覽會上。”
聯合創始人兼技術總監Paige Pruitt是在PSVR上玩賽車游戲時獲得了這個靈感。當她把頭探出虛擬賽車的車窗時,她無意間把頭放在了風扇前面。她說:“這種感覺真的很好,我不禁咯咯地笑了起來。我立刻開始考慮為其他游戲重新創造這樣的時刻。”
Pruitt建立了一個原型,將其分享至PSVR社區中,并且獲得了熱烈的反響。她說:“這時,我們意識到市場對這樣的事情存在真正的需求。于是Sean和我努力把ZephVR從最初的想法轉變成消費者產品。”
Spielberg說道:“我們認為ZephVR是虛擬現實的一個天然補充,就像Rumble Pak之于任天堂64一樣。但風感只是一個開始。長期來看,我們的技術可以實現各種外設和物理效應,如溫度,振動,下雨或其他你可以想象的東西,這樣它們就能自動支持所有的VR內容。”
來源:87870
1.TMT觀察網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:TMT觀察網",不尊重原創的行為TMT觀察網或將追究責任;
3.作者投稿可能會經TMT觀察網編輯修改或補充。