Facebook提出愿景:利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)改善這個(gè)世界智能

99VR視界 2017-10-31 22:24
分享到:
導(dǎo)讀

在去年的Facebook F8開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,扎克伯格闡述了一個(gè)讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流的方式:社交VR,或者說(shuō)是在虛擬世界中將人連接起來(lái)。

在去年的Facebook F8開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,扎克伯格闡述了一個(gè)讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流的方式:社交VR,或者說(shuō)是在虛擬世界中將人連接起來(lái)。不過(guò)現(xiàn)在Facebook有了一個(gè)更龐大的計(jì)劃。在10月11日舉行的Oculus Connect大會(huì)的主題演講中,扎克伯格分享了這樣一個(gè)未來(lái):讓虛擬現(xiàn)實(shí)改善我們生活的方方面面,而不僅僅是改善我們的社交。更讓人驚訝的是,他表示Facebook未來(lái)希望能夠讓10億人用上VR

99VR視界認(rèn)為:Facebook能否實(shí)現(xiàn)這一愿景取決于三個(gè)因素:可獲取的設(shè)備、內(nèi)容和商業(yè)應(yīng)用

扎克伯格更新了一個(gè)愿景 Facebook希望利用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)改善這個(gè)世界

Oculus Connect是一個(gè)開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者的年度盛會(huì),基于Oculus在VR界的影響力,Oculus Connect堪稱是VR行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),這也讓Oculus Connect大會(huì)成為馬克扎克伯格闡述自己的VR愿景的最理想的場(chǎng)所。他在主題演講中重新定義了虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)的應(yīng)用場(chǎng)景,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)能改善我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妫粌H僅是通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)將人連接起來(lái)。

“我們相信有一天,幾乎所有人都將使用虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)改善我們的工作方式,我們的娛樂(lè)方式,以及我們與他人建立聯(lián)系的方式。虛擬現(xiàn)實(shí)并不是關(guān)于逃離現(xiàn)實(shí),而是為了讓現(xiàn)實(shí)更加美好。它能夠更好地治療疾病、連接家庭、傳播同情心、重新思考工作、改進(jìn)游戲,它能夠讓我們更緊密地聯(lián)系在一起。” 扎克伯格說(shuō)道。

他還說(shuō):“我們希望能讓10億人用上虛擬現(xiàn)實(shí),我們必須確保每個(gè)人都能獲取虛擬現(xiàn)實(shí)。”

關(guān)于何時(shí)能實(shí)現(xiàn)他的這個(gè)宏大目標(biāo),他并沒(méi)有給出一個(gè)確切的時(shí)間點(diǎn),但他為我們提供了一個(gè)數(shù)據(jù):根據(jù)eMarketer的數(shù)據(jù),在美國(guó),現(xiàn)在只有960萬(wàn)人每個(gè)月至少使用一次虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

我們可以對(duì)扎克伯格的讓10億人用上VR的遠(yuǎn)大目標(biāo)表示質(zhì)疑,甚至嘲笑這個(gè)目標(biāo)。但是,扎克伯格的想法是正確的。正如他指出的那樣,除了將虛擬現(xiàn)實(shí)用于游戲和娛樂(lè)外,人們已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)用在了很多其它的地方,比如:

(1)醫(yī)療健康領(lǐng)域: “Oculus Walk Again Project” 這個(gè)項(xiàng)目正字啊使用VR來(lái)幫助截癱患者重新學(xué)會(huì)走路。

(2)工作領(lǐng)域:利用Oculus來(lái)幫助在不同地方辦公的Facebook員工進(jìn)行更好地協(xié)作,從而超越工作場(chǎng)所的局限,解決了出差和通勤帶來(lái)的麻煩。

事實(shí)上,許多企業(yè)都在使用Oculus和其它的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品來(lái)改善病人護(hù)理、培訓(xùn)員工、創(chuàng)作新聞內(nèi)容等。其中一個(gè)原因是:企業(yè)通常更能負(fù)擔(dān)起虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的成本。

通過(guò)重新定義VR的愿景,扎克伯格讓Facebook世界變得與Google的世界更像了,Google將虛擬現(xiàn)實(shí)視為一種用于教育、搜索和更好生活的通用工具。不過(guò)Google的愿景聽(tīng)起來(lái)更技術(shù)一點(diǎn),而Facebook兜售的是一種改變世界崇高理想。

“每當(dāng)有人說(shuō)我們打造虛擬現(xiàn)實(shí)是因?yàn)槲覀儗?duì)自己生活的現(xiàn)實(shí)世界不滿意的時(shí)候,我的答案是:‘確實(shí)是這樣。這是一件好事,我們相信未來(lái)會(huì)變得越來(lái)越美好。’” 扎克伯格說(shuō)道。

現(xiàn)在讓我們來(lái)看看決定扎克伯格的這個(gè)愿景成敗的三個(gè)關(guān)鍵因素:可獲取的產(chǎn)品、內(nèi)容和商業(yè)應(yīng)用

(一)可獲取的產(chǎn)品

不管Facebook關(guān)于VR的愿景有多吸引人,如果普通大眾用不上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的話,那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將只能成為少數(shù)不差錢的媒體/娛樂(lè)愛(ài)好者的專屬。

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備一直是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的一個(gè)嚴(yán)重障礙。要想享受真正高質(zhì)量的沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),就需要購(gòu)買一臺(tái)能夠與計(jì)算機(jī)連接的笨重而昂貴的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,扎克伯格在Oculus Connect大會(huì)上發(fā)布了一個(gè)全新的設(shè)備:Oculus Go頭顯。

Oculus Go頭顯

Oculus Go是一款更加輕便、透氣的獨(dú)立VR頭顯,它既不需要連接 PC 也不需要連接手機(jī)就可以獨(dú)立使用,售價(jià)199美元。雖然Oculus Go的價(jià)格是Google的Daydream View的兩倍,但比價(jià)格高達(dá)1500美元-2000美元的高端Oculus Rift要便宜太多了。扎克伯格稱,Oculus Go能夠填補(bǔ)移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔以及成熟虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔 Oculus Rift 之間的空白。移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔售價(jià)便宜,但功能有待提升。Oculus Rift 等產(chǎn)品雖然功能成熟,但需要搭配昂貴的計(jì)算機(jī)設(shè)備。Oculus Go將在2018年上市銷售。

Oculus Go主要有兩大優(yōu)勢(shì):

(1)更低的價(jià)格。

(2)不需要與PC相連,移動(dòng)性更好。

但是Oculus Go無(wú)法提供真正沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)。這款獨(dú)立頭顯將只限于看一些VR內(nèi)容,比如電影。要想體驗(yàn)讓人興奮地尖叫起來(lái)的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),你需要花更多的錢買一臺(tái)裝備精良的PC電腦,還要花上數(shù)百美元購(gòu)買合適的頭顯設(shè)備和傳感器。

也就是說(shuō),Oculus Go能讓更多沒(méi)那么多錢的普通人也能以更實(shí)惠和入門級(jí)的價(jià)格享受虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。Oculus Go并不是靈丹妙藥,但它能夠讓虛擬現(xiàn)實(shí)更接近普通大眾,讓更多的人能使用上虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。真正的突破可能會(huì)發(fā)生在2018年,屆時(shí)Oculus將推出一款更高端的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備:Santa Cruz。

VR要想得到普及,就需要有更輕便、移動(dòng)性能更好的頭戴設(shè)備。不過(guò),客觀的說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)處于Facebook 10年發(fā)展計(jì)劃的最后階段。扎克伯格已經(jīng)意識(shí)到,今天的頭戴式Oculus頭盔是無(wú)法實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及的。2016年,他在F8開(kāi)發(fā)者大會(huì)上公布了Facebook的10年計(jì)劃,他說(shuō),F(xiàn)acebook的長(zhǎng)期愿景是開(kāi)發(fā)一款智能、優(yōu)雅的眼鏡,這款眼鏡既能提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),也能提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。Facebook并不是唯一一家開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的公司。目前,“無(wú)處不在的VR”的真實(shí)意思更像是“無(wú)處不在的低端VR”。

競(jìng)爭(zhēng)的壓力無(wú)疑將加速VR的發(fā)展,但這也需要其它一些東西的配合:VR內(nèi)容的制作,有了內(nèi)容才能讓人們?cè)敢鉃樘摂M現(xiàn)實(shí)設(shè)備付費(fèi)。

(二)VR內(nèi)容

VR內(nèi)容是VR能帶給用戶的最大饋贈(zèng),但同時(shí)也是目前VR面臨的最大不足。事實(shí)上,根據(jù)Perkins Coie and Upload對(duì)眾多高管、顧問(wèn)和技術(shù)人員的調(diào)研,內(nèi)容的不足是虛擬現(xiàn)實(shí)(包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))行業(yè)面臨的最大挑戰(zhàn)。

虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅以一種令人興奮的方式呈現(xiàn)內(nèi)容。VR會(huì)重新想象內(nèi)容——電影、學(xué)習(xí)教程、游戲、音樂(lè)以及我們?cè)?D世界里消費(fèi)的所有其它形式的內(nèi)容。有了VR,你將不是在消費(fèi)內(nèi)容,你已經(jīng)成為了內(nèi)容的一部分。

VR內(nèi)容

然而,我們目前還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有滿足虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)內(nèi)容的需求。當(dāng)記者Paul Tassi自己嘗試使用Oculus Rift頭戴設(shè)備體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)世界后,她最終放棄了這款產(chǎn)品,并指出了其中的一系列問(wèn)題:“這是一系列的問(wèn)題。有設(shè)置方面的問(wèn)題,在虛擬現(xiàn)實(shí)中玩游戲和處理游戲是非常耗費(fèi)體力和腦力的一件事,事實(shí)上,與游戲機(jī)和PC游戲相比,值得玩的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲是少之又少的。”

正如Kaleidoscope VR的負(fù)責(zé)人 René Pinnell在2016年向華爾街日?qǐng)?bào)的記者Christopher Mims描述的那樣:“關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的一個(gè)骯臟的小秘密就是VR硬件以已經(jīng)走在了內(nèi)容制作的前面,即有了VR設(shè)備,卻沒(méi)有內(nèi)容。” 就在幾天前,Yahoo!Finance的科技作者Daniel Howley也指出,缺乏內(nèi)容是阻礙VR發(fā)展的最大問(wèn)題。

Facebook知道必須要有非常棒的VR內(nèi)容。在Oculus Connect上,Oculus的內(nèi)容負(fù)責(zé)人Jason Levin列舉了幾個(gè)例子,說(shuō)明Oculus是如何通過(guò)內(nèi)容改善藝術(shù)現(xiàn)狀的,包括:

(1)《孤獨(dú)回聲》這部角色扮演VR游戲在Metacritic上的評(píng)分高達(dá)89分。

(2)在由Oculus工作室出品的獲得艾美獎(jiǎng)的VR記錄片《 The People’s House》中,奧巴馬和米歇爾夫婦帶領(lǐng)我們360度全景參觀白宮,在整個(gè)二十二分鐘的片長(zhǎng)里,觀眾可以參觀白宮十個(gè)房間,這其中包括一些平時(shí)不對(duì)外開(kāi)放的房間,比如林肯總統(tǒng)的住處,以及奧巴馬指揮追捕本拉登的辦公司等。

(3)在《銀翼殺手2049:記憶實(shí)驗(yàn)室》這款游戲中,它將參與者植入到視覺(jué)震撼的虛擬電影世界中。

Jason Levin列的這些例子都是游戲和娛樂(lè)方面的例子,但VR內(nèi)容遠(yuǎn)不限于游戲和娛樂(lè)。正如我在上文中說(shuō)過(guò)的,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)開(kāi)始應(yīng)用到醫(yī)療、零售、汽車等其他許多行業(yè)了。扎克伯格已經(jīng)意識(shí)到,VR需要超越游戲和娛樂(lè)才能有更好的發(fā)展,這也是為什么他在2016年開(kāi)始推動(dòng)社交VR,這也是為什么Oculus會(huì)推出商用版的Oculus for Business。

(三)商業(yè)應(yīng)用

Oculus Connect最引入注目的一項(xiàng)進(jìn)展就是推出了Oculus for Business,該項(xiàng)目將為企業(yè)在開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用過(guò)程中提供專門的支持和硬件包業(yè)務(wù)。Facebook希望通過(guò)提供硬件、配件、專門的服務(wù),讓企業(yè)能夠利用Oculus for Business來(lái)開(kāi)發(fā)各種用途的VR軟件,從更高效地銷售產(chǎn)品到員工培訓(xùn)等。這是一個(gè)非常好的想法。Oculus for Business將會(huì)讓企業(yè)更容易通過(guò)Oculus和其它競(jìng)爭(zhēng)性產(chǎn)品圍繞自己的生態(tài)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)內(nèi)容。例如:

(1)沃爾瑪正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)(包括Oculus頭盔)從各方面來(lái)培訓(xùn)員工,從為黑色星期五來(lái)購(gòu)物的海量客戶做好準(zhǔn)備到保持干凈的商場(chǎng)過(guò)道。沃爾瑪現(xiàn)狀正認(rèn)真研究將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入到購(gòu)物中。

(2)華盛頓大學(xué)的Harborview燒傷中心在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)減輕患者的疼痛,通過(guò)在訓(xùn)練治療中對(duì)大腦進(jìn)行再訓(xùn)練,使其專注于愉快的體驗(yàn)。

(3)Oculus for Business的合作伙伴奧迪正在利用Oculus來(lái)更好地銷售汽車.

(4)勞斯萊斯利用VR技術(shù)培訓(xùn)工人,為其最新的噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)裝配變速箱部件,從而降低了這一復(fù)雜程序的風(fēng)險(xiǎn)和成本。

企業(yè)負(fù)責(zé)承擔(dān)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的成本,員工能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)習(xí)到新技能。像沃爾瑪這樣擁有160萬(wàn)員工的大公司,如果能讓員工適應(yīng)使用這項(xiàng)技術(shù),這能夠產(chǎn)生巨大的影響。

Facebook希望自己能在這個(gè)潛在的巨大市場(chǎng)中占有一席之地,它也面臨很多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)。例如,勞斯萊斯使用的就是HTC的Vive頭盔來(lái)為其最新的噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)裝配變速箱部件。我認(rèn)為,F(xiàn)acebook是希望自己在VR商業(yè)領(lǐng)域內(nèi)能夠取得類似IBM的Watson在人工智能領(lǐng)域內(nèi)取得的成績(jī):成為最重要的資源提供者和布道者。

Facebook的社交VR進(jìn)展如何?

與此同時(shí),F(xiàn)acebook的社交VR取得了一定的成績(jī)。今年早些時(shí)候,隨著VR社交平臺(tái)Facebook Spaces的推出,F(xiàn)acebook正式實(shí)施了VR社交這一概念。在Facebook Spaces中,用戶可以利用自己的賬號(hào)頭像設(shè)計(jì)自己在VR里的虛擬形象,選擇不同的發(fā)型、臉型、五官等。在設(shè)置好自己的虛擬形象后,你就可以體驗(yàn)Facebook Spaces里面各種奇妙的功能了。在這個(gè)虛擬世界中,用戶也可以觀看Facebook平臺(tái)上的環(huán)景視頻,或是利用Oculus Rift頭盔搭配的控制器,去抓取虛擬物品。他們還可以在世界上不同的地方去自拍,在虛擬現(xiàn)實(shí)中分享信息等等。

在Oculus Connect大會(huì)上,F(xiàn)acebook社交VR的負(fù)責(zé)人Rachel Franklin分享了Facebook Spaces是如何在平臺(tái)上增加一些新功能的,包括:

(1)用來(lái)創(chuàng)建實(shí)時(shí)視頻內(nèi)容的Live 360視頻功能,通過(guò)這項(xiàng)功能可以讓你在奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮上和名人一起走紅毯。

(2)VR繪畫工具,讓Spaces用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中與別人一起繪畫。

(3)3D帖子,或在虛擬現(xiàn)實(shí)中創(chuàng)建物體,并在Facebook信息流上以3D物體的形態(tài)顯示。

新增的Quill功能是最為值得關(guān)注的一項(xiàng)功能,因?yàn)樗軌蜃屓藗冊(cè)谔摂M世界中聯(lián)合創(chuàng)作藝術(shù)作品,而不僅僅是像過(guò)去那樣只能虛擬現(xiàn)實(shí)世界里被動(dòng)地閑逛。想象一下,隨著人們能夠在虛擬世界中一塊創(chuàng)作作品,用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中的參與度將會(huì)大大提高,而不僅僅是在虛擬世界中閑逛幾分鐘拍張自拍。

不過(guò),在Oculus Connect上演示的社交VR表明要做的工作還有很多。因?yàn)檫@些虛擬人物看起來(lái)太俗氣了,虛擬空間看起來(lái)太卡通了,無(wú)法引人注目。

今年10月份,扎克伯格和Rachel Franklin 一起戴上Oculus Rift,并利用Facebook的全新虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái) Facebook Spaces對(duì)遭遇颶肆虐的波多黎各進(jìn)行虛擬訪問(wèn),并在Facebook上進(jìn)行直播。他利用這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)討論Facebook正在采取措施來(lái)幫助救災(zāi),例如捐款及與紅十字會(huì)共享數(shù)據(jù)等。可能由于VR中的卡通形象無(wú)法很好的表現(xiàn)出他嚴(yán)肅的意圖,這場(chǎng)宣傳活動(dòng)立馬引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議。很多網(wǎng)友批評(píng)指扎克伯格只不過(guò)是借著波多黎各的悲劇,宣傳VR技術(shù)和Oculus Connect大會(huì),把自己的“宣傳”建立在別人的痛苦之上。

面對(duì)公眾的批評(píng),扎克伯格在該Facebook視頻的評(píng)論區(qū)表達(dá)了自己的歉意,表示VR的力量之一就是共情:“我的本意是展示VR將如何提高公眾意識(shí),讓我們看看這個(gè)世界的其他角落正在發(fā)生的事情。我也想告訴大家,我們與紅十字會(huì)展開(kāi)合作,幫助災(zāi)后重建。但讀到一些評(píng)論后,我意識(shí)到當(dāng)時(shí)表達(dá)得不清晰,在此對(duì)所有被冒犯的人表示歉意。”

此外,一位名為Maria Mangiarelli Ripp的Facebook用戶表示:“如果我們能看到你們真實(shí)的臉或許有效得多,以虛擬化身報(bào)道真實(shí)的災(zāi)情確實(shí)讓人分心。”對(duì)此,扎克伯格回復(fù)道:“我明白這一點(diǎn)。當(dāng)你處于VR場(chǎng)景中,你就會(huì)感覺(jué)周圍的一切都非常真實(shí)。但是當(dāng)人們通過(guò)2D屏幕看到你的虛擬化身時(shí),這種同情感傳遞得不太好。 這也是我們需要花時(shí)間去解決的問(wèn)題。”

這個(gè)例子在這里非常值得一提,因?yàn)槭紫龋噲D用VR來(lái)做一些更有野心的事情,其次,他展示了實(shí)現(xiàn)他的VR愿景是多么困難。

99VR視界認(rèn)為:對(duì)于Facebook和虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),企業(yè)世界是一個(gè)重要的試驗(yàn)場(chǎng)。單單將VR應(yīng)用在醫(yī)療健康領(lǐng)域里的疼痛治療就是改善社會(huì)和改善生活的一種巨大進(jìn)步。可能我們不會(huì)看到有10億人使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也許虛擬現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)像扎克伯格所希望的那樣。但是我們現(xiàn)在不是才剛剛處在Facebook 10年計(jì)劃的第一年嘛!

即使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)法深入我們的日常生活,它也會(huì)在工作場(chǎng)所站穩(wěn)腳跟,不僅僅是通過(guò)Facebook自己的推動(dòng),還有Facebook的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在普及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)上所做的努力。

來(lái)源:99VR視界

虛擬現(xiàn)實(shí) VR Oculus Facebook 技術(shù)
分享到:

1.TMT觀察網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;
2.TMT觀察網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:TMT觀察網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為TMT觀察網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;
3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)TMT觀察網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。


觀點(diǎn)約架