輕型化的HoloLends,真不重了智能

99VR視界 2017-10-31 22:35
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HoloLens一直以來(lái)為人詬病的是視場(chǎng)過(guò)窄和設(shè)備過(guò)重。為時(shí)間環(huán)境的飛行時(shí)間深度感知而配置的一系列傳感元件,帶來(lái)了沉重,切實(shí)的削弱了用戶的體驗(yàn)感和購(gòu)買欲。

HoloLens一直以來(lái)為人詬病的是視場(chǎng)過(guò)窄和設(shè)備過(guò)重。為時(shí)間環(huán)境的飛行時(shí)間深度感知而配置的一系列傳感元件,帶來(lái)了沉重,切實(shí)的削弱了用戶的體驗(yàn)感和購(gòu)買欲。

HoloLens

為了解決HoloLens的沉重問(wèn)題,微軟需要減輕設(shè)備組件的重量。近日,99VR視界小編了解到微軟公司公布了一項(xiàng)新專利,通過(guò)使用平面透鏡新技術(shù)將投影機(jī)和攝像頭的構(gòu)造更加細(xì)薄和輕便。

HoloLens 

移動(dòng)成像與顯示、AR/VR與LiDAR的專家Michael Wang寫道:“本發(fā)明公開了一種平面透鏡成像系統(tǒng)。在一個(gè)示例中,設(shè)備包含一個(gè)紅外發(fā)射器,其配置成在輻射角度上發(fā)射至少一個(gè)波長(zhǎng)的紅外光譜。設(shè)備同時(shí)還包含一個(gè)平面透鏡,其配置為在接收紅外發(fā)射器的紅外光,以及調(diào)節(jié)一個(gè)波長(zhǎng)的紅外光輻射角,從而提供合適調(diào)整的輻射角,以實(shí)現(xiàn)光束成形。”

由于超材料的發(fā)展,平面透鏡的作用從去年開始就變得更為突出。

平面透鏡采用了可以采用了可以由多個(gè)微小硅柱子組成(上圖為106個(gè))的特殊表面結(jié)構(gòu),以此實(shí)現(xiàn)瞬間的折射光線,而不是采用不同厚度的玻璃來(lái)實(shí)現(xiàn)折射。由于技術(shù)采用了一種微觀表面結(jié)構(gòu),所以將其集成到CMOS芯片設(shè)計(jì)中實(shí)際上十分簡(jiǎn)單和低成本,并且可以支持用于IR發(fā)射器和傳感器的輕型光學(xué)設(shè)計(jì)。

目前99VR視界小編尚未得知此項(xiàng)新技術(shù)是否會(huì)使用于新一代的HoloLens。但99VR視界小編以為,HoloLens的眼鏡形態(tài)想要真實(shí)打入日常生活并兌現(xiàn)AR和MR的終極承諾,平面透鏡技術(shù)不過(guò)是細(xì)微的一步優(yōu)化,還是有很多問(wèn)題和需求在不斷產(chǎn)生。同時(shí),99VR視界小編建議,普通用戶不用過(guò)早的進(jìn)入3R市場(chǎng),因?yàn)?R前景很美好,當(dāng)下卻還是相當(dāng)?shù)牟怀墒臁?/p>

來(lái)源:99VR視界

VR 平面 透鏡 視界 設(shè)備
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