VR+旅游的新模式是否能再一次刺激旅游業(yè)?智能

99VR視界 2017-10-15 14:48
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剛剛過去的十一長(zhǎng)假,現(xiàn)在對(duì)于很多年輕人來說是一個(gè)恐于出門的長(zhǎng)假。旅游是很美好,但是在人擠人的狀態(tài)下怎么也美好不起來。

剛剛過去的十一長(zhǎng)假,現(xiàn)在對(duì)于很多年輕人來說是一個(gè)恐于出門的長(zhǎng)假。旅游是很美好,但是在人擠人的狀態(tài)下怎么也美好不起來。 我國(guó)作為一個(gè)人口大國(guó),旅游怕的就是“想到一塊去”。畢竟平時(shí)大家都沒有時(shí)間,只能趁假期去旅旅游,散散心。結(jié)果就是每年各大景區(qū)人頭攢動(dòng),只看人不看景了。不免就讓人掃興,也讓不少想旅游的人“望洋興嘆”了。而且旅游業(yè)最大的問題還在于“檸檬市場(chǎng)”嚴(yán)重,信息的嚴(yán)重不對(duì)稱導(dǎo)致游客們一直說著一句“看景不如聽景”的話。

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而對(duì)此,一個(gè)新興的旅游行業(yè)應(yīng)運(yùn)而生:“VR+旅游”。顧名思義就是用VR來做的旅游業(yè),通過VR設(shè)備讓人置身景點(diǎn)場(chǎng)景之中,讓人足不出戶的進(jìn)行一次感官的旅游,而VR旅游能否改善“檸檬市場(chǎng)”嚴(yán)重的旅游業(yè)呢?

花團(tuán)錦簇,種類繁多:VR+旅游方式多樣

VR+旅游也不單單只有讓人看景觀景一種模式,根據(jù)目前市場(chǎng)上存在的VR+旅游的例子,筆者這里大致歸為三類:

1、正統(tǒng)的VR形式的虛擬旅游

這種是字面的用VR來旅游,也就是通過實(shí)現(xiàn)拍好的景區(qū)VR內(nèi)容,通過VR頭顯等硬件設(shè)備,讓人足不出戶就置身于景點(diǎn)內(nèi),進(jìn)行一次旅游的感官體驗(yàn)。比較具有代表性的就是第三星球、故宮展覽等。第三星球以一個(gè)景點(diǎn)一個(gè)APP的方式提供國(guó)內(nèi)景區(qū)的VR視頻,而故宮博物館以一期一個(gè)主題的方式為用戶提供不同展廳不同展品的VR視頻,即使錯(cuò)過線下展覽也可以通過APP觀展。這也是VR+旅游數(shù)量最多,占比最大的模式。

2、切入旅游附加項(xiàng)目,為真實(shí)的旅游服務(wù)類型

這種VR+旅游最火的是VR+旅館,這種是為實(shí)際旅游業(yè)服務(wù),通過將VR技術(shù)應(yīng)用到酒店,能夠讓游客們提前對(duì)景區(qū)住宿條件進(jìn)行預(yù)覽,與傳統(tǒng)的照片對(duì)比,三維立體的空間更能系統(tǒng)的展示酒店實(shí)際的情況,以方便游客選擇。此外還有街道,景區(qū)周邊路線等的VR,都是為實(shí)際旅游業(yè)做服務(wù)。這類的代表有美國(guó)的Expedia。Expedia為消費(fèi)者提供VR選擇酒店的服務(wù),其負(fù)責(zé)產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的高級(jí)VP表示:VR可以改變?nèi)藗冊(cè)诰€決策的方式,讓用戶“進(jìn)入”酒店房間并查看配套設(shè)施。Expedia公司還提供包括機(jī)酒包車以及景點(diǎn)門票等一系列在線旅游產(chǎn)品的選購(gòu)。

3、自身用VR塑造一個(gè)旅游項(xiàng)目

這種是自己用VR打造一個(gè)旅游游玩項(xiàng)目,類似大規(guī)模的VR線下體驗(yàn)店的感覺 ,不過是規(guī)模更大,系統(tǒng)更完善,有相應(yīng)的游玩系統(tǒng),比較有代表性的就是VR主題公園。早在多年前,迪士尼等主題公園已開始嘗試通過各種技術(shù)讓虛擬游玩項(xiàng)目達(dá)到逼真的效果,今年“五一”黃金周期間進(jìn)行了VR主題項(xiàng)目試營(yíng)業(yè)三亞鹿回頭景區(qū)等等,都開始利用VR技術(shù)讓人的游玩變得更有趣,更難忘。

這三種VR+旅游,第一種是主流,占據(jù)了VR旅游市場(chǎng)的絕大部分,虛擬旅游主要還是為了迎合人們沒時(shí)間的情況衍生出來的。這些VR+旅游在如今旅游業(yè)中又有什么競(jìng)爭(zhēng)呢?

內(nèi)容為肌,時(shí)間為骨:VR+旅游切合市場(chǎng)需求

VR+旅游主要是在時(shí)間和內(nèi)容上切入市場(chǎng)。

VR+旅游迎合了“碎片化時(shí)間”,而且相對(duì)便宜。

人們?yōu)槭裁闯耘菝?有些是因?yàn)槟抑行邼行┦且驗(yàn)闆]時(shí)間去吃別的,只好吃個(gè)泡面將就一下。而旅游的兩個(gè)要素恰恰是金錢和時(shí)間。資金上VR+旅游所涉獵的虛擬旅游相對(duì)于真實(shí)的旅游,價(jià)格上要便宜了不少,即使沒有設(shè)備,也能夠花少量的資金去線下體驗(yàn)店嘗試。同時(shí)對(duì)于當(dāng)今社會(huì)大眾來說,“碎片化時(shí)間”是普遍現(xiàn)象。人們迫于工作、家庭、學(xué)習(xí)等因素,往往沒有完整的幾天、一周的假期,有時(shí)候只有幾個(gè)小時(shí),或者半天、一天的休息時(shí)間。這種零散的,碎片化的時(shí)間,很多時(shí)候不能夠支持游客們?nèi)ミM(jìn)行一次實(shí)際的旅游,而迎合和這種“碎片化時(shí)間”,VR+旅游的虛擬旅游就十分合適。用戶們往往只需要一下午,去體驗(yàn)店就能進(jìn)行一次虛擬旅游,有條件自己有VR設(shè)備的,甚至能利用閑暇的一兩個(gè)小時(shí)就可以來一次虛擬旅游了。

VR+旅游內(nèi)容多樣,具有豐富的可玩性。

吃泡面固然很多時(shí)候是被迫的,無可奈何的,但我們吃泡面時(shí)也是會(huì)挑選“口味”的,什么“老壇酸菜”、“紅燒牛肉”等,這些“口味”也是在選擇泡面時(shí)的一種吸引力。VR+旅游也是如此,其內(nèi)容是吸引人的另一大因素,不僅僅是普通的景區(qū)景色方面的內(nèi)容,VR+旅游因?yàn)槭翘崆颁浿频膬?nèi)容,介紹和解說也會(huì)更加的詳細(xì)完善。而且也可以讓夏天的人看到冬天的雪景,而隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,甚至比如古代游,宇宙行、電影場(chǎng)景游、動(dòng)畫場(chǎng)景游等特色項(xiàng)目,毀于戰(zhàn)火或者自然災(zāi)害的景點(diǎn)等等。而對(duì)于VR主題公園來說,用VR技術(shù)更能為前來主題公園尋求刺激或者樂趣的人提供了更新奇的體驗(yàn),同時(shí)也給沒有能力購(gòu)買昂貴VR設(shè)備的普通用戶提供了一次體驗(yàn)機(jī)會(huì)。

具有如此優(yōu)勢(shì)的VR+旅游項(xiàng)目,發(fā)展它的收益都有哪些?

新興事物的發(fā)展本身就是為了解決相應(yīng)的需求。泡面出現(xiàn)就是為了一部分人在特殊的情況下能填飽肚子,VR+旅游也是如此。VR+旅游正是迎合了市場(chǎng)需求,解決一部分沒時(shí)間、沒資金進(jìn)行實(shí)際旅游,但又想有旅游體驗(yàn)的用戶需求。

但是VR+旅游畢竟不是真正的旅游,也不能完全代替旅游。就如泡面可以暫時(shí)解決饑餓,但并不能當(dāng)飯吃。人們?cè)陂e暇的零散時(shí)間進(jìn)行一次虛擬旅游,雖然有旅游體驗(yàn),但是往往還是會(huì)意猶未盡。就像我們吃了一份“海鮮味”的泡面,雖然有海鮮的味道,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到真是海鮮的程度,這時(shí)候我們會(huì)不會(huì)再想有機(jī)會(huì)去真正的吃一頓海鮮呢?我想即使不會(huì)真的去,也大多會(huì)想一想,這就是其廣告價(jià)值。VR+旅游讓人利用閑暇時(shí)間粗略的體驗(yàn)一次虛擬旅游,所帶來的更多的是讓人們產(chǎn)生去該景點(diǎn)旅游的沖動(dòng),以此能刺激真正旅游業(yè)的發(fā)展。

此外還有一些小的方面,比如用VR+旅游進(jìn)行導(dǎo)游的培訓(xùn),讓他們?cè)趯W(xué)校等就可以進(jìn)行實(shí)際演練等等。那VR+旅游具有如此的優(yōu)勢(shì)以及發(fā)展價(jià)值,是不是前途就能一帆風(fēng)順呢?

前途很美,道路很長(zhǎng):VR+旅游面臨諸多難題

一、技術(shù)方面

1硬件設(shè)施技術(shù)不完善

當(dāng)前的VR設(shè)備普遍具有一下幾點(diǎn)缺陷:

a硬件設(shè)施笨重。當(dāng)前的VR設(shè)備要想有高品質(zhì)的體驗(yàn),都是頭盔,數(shù)據(jù)線,操作桿等等的設(shè)備,笨重不便旅游行動(dòng)。

b活動(dòng)范圍小。如今的VR設(shè)備的活動(dòng)范圍普遍較小,一般只有一間屋子,這就對(duì)于VR+旅游的游行方面產(chǎn)生大的困擾。

c視野窄。現(xiàn)在的VR設(shè)備視野最高的也只有110°,而我們正常的視野是180°,這對(duì)以看景為主的旅游是不利的。

d操作感不。如今VR的操作主要依靠手上的操作桿,而且不容易準(zhǔn)確,很多時(shí)候發(fā)生偏差,影響體驗(yàn)。旅游時(shí)手上握著兩根操作桿也是不太好的體驗(yàn)吧。

e長(zhǎng)時(shí)間會(huì)產(chǎn)生眩暈感。這個(gè)是致命的問題,由于幀率不同步而產(chǎn)生的時(shí)間一長(zhǎng)會(huì)頭暈的現(xiàn)象,是目前任何一款VR設(shè)備都沒攻克的問題,而頭暈意味著用戶沒法長(zhǎng)時(shí)間使用,也就沒法完成真正的旅游體驗(yàn)。

2、內(nèi)容拍攝技術(shù)

a、拍攝技術(shù)資金方面困難。據(jù)媒體報(bào)道,由四臺(tái)紅龍攝影機(jī)組合而成的電影級(jí)VR全景攝影機(jī)Upano J2VR需要200萬人民幣,名聲大噪的VR全景攝影機(jī)諾基亞OZO國(guó)內(nèi)售價(jià)約人民幣30萬,Ladybug5約20萬人民幣、GoPro Odyssey國(guó)內(nèi)售價(jià)10萬人民幣左右,一體化VR攝影機(jī)Upano XONE在5到7萬人民幣左右,GoPro Omni則是3萬人民幣左右等等。再加上需要專業(yè)的VR拍攝人才,如此昂貴的拍攝成本,是VR+旅游發(fā)展的一大攔路虎。

b、旅游路線方面的固定。當(dāng)前VR+旅游的內(nèi)容因?yàn)槭翘崆熬团臄z完成的,因此解說介紹和旅游路線都是固定的,用戶沒法按照自己想要的路線進(jìn)行游玩,因此用戶體驗(yàn)方面會(huì)打折扣。

二、資金方面

1、對(duì)于建設(shè)VR游玩項(xiàng)目的目的來說,VR設(shè)施成本高。

2、對(duì)于通過VR促進(jìn)旅游,提供旅游增值服務(wù)目的來說,VR內(nèi)容拍攝成本高。

價(jià)格昂貴這方面上面也有提到,這里不再贅述。

三、VR的生態(tài)方面

1、各自為戰(zhàn),行業(yè)仍在角逐沒有統(tǒng)一。以VR硬件三巨頭HTC、Oculus、索尼VR為例,不僅硬件設(shè)施不同,而且操作系統(tǒng)迥異,然后內(nèi)容也設(shè)有壁壘。雖然谷歌開發(fā)了“daydream”系統(tǒng),操作系統(tǒng)統(tǒng)一可以預(yù)見,但是由于盈利競(jìng)爭(zhēng)問題,完全的內(nèi)容相通恐怕還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。如此一來用戶想進(jìn)行更多不同的VR旅游體驗(yàn),就必須要購(gòu)買更多的設(shè)備或者去不同的體驗(yàn)店,這樣一是增加了開銷,二是麻煩,這樣對(duì)于那些想要省錢,利用碎片時(shí)間進(jìn)行VR旅游的用戶是很致命的。

2、行業(yè)遇冷,出于冷冬期。VR市場(chǎng)目前處于冷凍期,市場(chǎng)蕭條不景氣,近日三大VR廠商索尼、HTC和Oculus已經(jīng)開始降價(jià),據(jù)UGP銷售負(fù)責(zé)人稱,今年VR頭盔的月銷量在1.7萬臺(tái)左右,而去年普遍在8、9萬臺(tái),銷量下滑比較明顯。VR市場(chǎng)的整體遇冷,也會(huì)相應(yīng)的導(dǎo)致VR+旅游的蕭條。

3、門檻高,不易上手

VR設(shè)備的價(jià)格高,門檻高,同時(shí)VR設(shè)備的操作也不是很容易上手,據(jù)甚多去線下體驗(yàn)店的顧客所說,一部分顧客可能幾個(gè)小時(shí)都還是只能在別人指導(dǎo)下完成,當(dāng)前VR的操作不易上手,而旅游的目的還是為了放松身心、觀史賞景,這些復(fù)雜不好上手的操作都有違本意。

99VR視界君說:VR+旅游終究不是真正的旅游方式,旅游還是要真正的走出門才行。路上遇見的人和風(fēng)景都是不能被替代的,這些都是VR帶不來的。但是VR可以做到別的,例如提前看看當(dāng)?shù)氐奶厣€可以運(yùn)用在預(yù)訂酒店VR看房之類的輔助出行的方式上。才能使VR+旅游發(fā)揮它真正的作用。

來源:99VR視界

VR 旅游 設(shè)備 時(shí)間 進(jìn)行
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