傳奇撲克:在牌桌上搞定融資的它要打造創投圈的“狼人殺社交”金融

王鴻智 2017-10-11 10:29
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導讀

時機是一部分原因,傳奇撲克創始人、CEO 陳杰認為移動互聯網的紅利期已經結束,線上獲取用戶的成本變得很高。另外,他認為傳奇撲克應該能同時滿足用戶線上、線下的娛樂需求,給用戶帶來更多樂趣…

4 月 20 日,騰訊宣布《王者榮耀》累計注冊用戶超過 2 億 。幾個月之后的暑假又給這款多人對戰手游添了一把火,確立了其現象級手游的地位。但是,自從 9 月以來,王者榮耀的關注度開始出現下降,百度指數相比前幾個月明顯低了不少。

《王者榮耀》的情況是游戲行業的一個縮影,波動性非常大,很多前幾年火遍大街小巷的游戲現在來看已經很少有人在玩了。而相比擁有大量儲備的騰訊游戲、網易游戲,創業公司抵抗波動的抗風險的能力更弱。

出于這個原因,陳杰在 2014 年創業時選擇了一個相對穩定的游戲產品線,棋牌。

一個游戲老兵

傳奇撲克創始人、CEO 陳杰有十多年的行業經歷,他曾任上市游戲公司云游控股的棋牌總經理,在多個棋牌細分種類中陳杰選擇的方向是德州撲克。

“雖然斗地主在中國的用戶量很大,但是從增長性和擴展性來講,我們覺得德撲其實未來的可能更大。”陳杰告訴動點科技。

他介紹說,棋牌是幾千年來一直存在的一個游戲類型,但是每一個時代都會有一個最流行的品類。德撲的兩個特征符合現代人的娛樂需求:第一,節奏快,一局很快結束;第二,對人數限制低,支持多人同時參與游戲,社交性強。

不久,傳奇撲克獲得汪東風的天使投資。汪東風在電子游戲行業多年,是云游控股的董事長、CEO。

到線下去

這家公司不止有 “傳奇撲克”App 的線上業務。事實上,今年 4 月,這款 App 才上線,而此前它已經深耕線下兩年的時間。“我們從一開始就決定要去攻線下,所以我們暫時把線上都放棄了。”陳杰說,“我們一年半的時間沒去做線上就只做線下”。

時機是一部分原因,傳奇撲克創始人、CEO 陳杰認為移動互聯網的紅利期已經結束,線上獲取用戶的成本變得很高。另外,他認為傳奇撲克應該能同時滿足用戶線上、線下的娛樂需求,給用戶帶來更多樂趣,于是這家公司決定到線下去。

線下業務對于互聯網公司來說是一塊硬骨頭,更依賴服務,難以實現網絡傳播的指數型增長,體力上講也更辛苦。

陳杰說,“我覺得絕大多數的互聯網公司可能都干不了這個事。”目前傳奇撲克只在海南有固定的比賽空間,在其他城市的比賽地點則靈活機動。每逢比賽,公司要自帶一些設備和工具,負責活動的員工需要布置現場、比賽服務。

而傳奇撲克開拓線下的優勢在于聯合創始人張宇,他曾任外交部文化交流中心外聯部主任、亞洲財富論壇會展中心總經理,有大型會議和活動的組織經驗。為了提高比賽服務水平,他們還在大學生中培訓了 200 多名發牌員,也為學生們提供了勤工儉學機會。

獨辟蹊徑的好處是競爭沒那么慘烈。他說,“我們有時候說競爭,會說別人會不會去做這個市場。我說根本不用擔心,沒有幾家會像我們自愿去干這個特別苦的事情。”

目前傳奇撲克每年在全國各個城市舉辦超過 500 場比賽,其中的 80%為自主舉辦 IP 賽事,現場參賽 1 萬多人次。

“突出德撲的社交屬性,這是傳奇區別于任何一家線上 App 或者線下俱樂部的區別。”陳杰說。

牌桌上敲定融資

開拓線下的傳奇撲克需要更多的資源,于是汪東風做媒,請到六七位大佬,陳杰向他們介紹項目。聽完介紹的投資人們提議一起打德撲。

牌品見人品,陳杰的進攻、防守策略,以及面對勝負的態度讓投資人覺得可信任,四個人當即表示愿意投資。

但對于融資,陳杰有自己的想法,他認為這個業務對錢的依賴性沒有那么強,只是需要各方面的一些資源。

于是,這家公司采用了一個特殊的融資形式,資金不來自某一兩支基金,而是由多位投資人共同投資。據傳奇撲克介紹,總共有 14 位來自各個基金的創始人、合伙人參與了投資,除了前面提到的汪東風,還有創新工場創始人李開復、梅花天使創始人吳世春、順為資本合伙人周航、青山資本創始人張野等。傳奇撲克的最新融資是今年 6 月公布的 1500 萬元 Pre-A 輪融資。

游戲基因

據了解,傳奇撲克連接線上和線下的辦法是依靠傳奇撲克游戲以及游戲幣。用戶可以免費獲得一些游戲幣,也可以充值得到更多游戲幣(游戲中的“金幣”),使用游戲幣參與線上和線下游戲。

用戶付費是這家公司的主要收入來源。值得注意的是,按照法律的要求,游戲幣無法兌換現金,或者進行轉賬交易。

傳奇游戲設計了一套名為“傳奇大師分”的登機體系,總共有 12 級,玩家可以通過贏得線上和線下比賽不斷升級。此外,傳奇撲克會獎勵高等級玩家各種榮譽,比如參加更高級別的比賽、擁有勛章等等。

傳奇撲克 App 上線后表現不錯,在未進行任何網絡推廣的情況下,幾個月時間已實現月收入過百萬,付費率高達 20%。用戶行業分布方面,傳奇撲克透露其 App 的用戶中金融投資人士、創業者、互聯網公司上班人群各自占據玩家總數的 30%。

陳杰也表示,傳奇撲克是從創投圈開始推廣,他稱之為“立足點”。而現在公司有 40 多個人,并實現了盈利。

“我們有一個獨立上市計劃,希望能夠在兩三年實現。”陳杰說,“不過,我們不強求,正常走就行了”。

來源|微信公眾號:動點科技

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