不用下載應用,Facebook 要讓用戶在信息流中體驗 VR智能
在網頁端實現 VR 效果,顯然要比專門下載一個應用來的直接和簡單。
來源:36氪 作者:極客公園
在網頁端實現 VR 效果,顯然要比專門下載一個應用來的直接和簡單。
VR 的難題除了硬件外,體驗也比較復雜,如果能像瀏覽網頁一樣欣賞 VR 內容,相信會對 VR 普及起到很大作用。近日,Facebook 旗下的 VR 公司 Oculus,在博客中展示了索尼哥倫比亞影業、大英博物館等合作方利用其開發工具制作的 WebVR 體驗效果,Oculus 同時透露正在嘗試將 WebVR 效果加入到 Facebook 的信息流中,讓 VR 體驗變得更簡單。
在博客中,索尼哥倫比亞影業為推廣新片《勇敢者游戲:決戰叢林》,使用 Facebook 的 React VR 制作了一個專門的網頁,觀眾可以在瀏覽器中玩和影片相關的游戲,在叢林中尋找遺失的物件。不止娛樂,像大英博物館這樣為公眾提供教育的組織,也制作了相關 VR 體驗,在 360°全景圖片上疊加豐富的信息,讓人們在網頁端也能體驗到逛博物館的樂趣。另外,Oyster 和 Dubai Tourism 也用網頁制作了旅游體驗。
Oculus產品副總Nate Mitchell介紹React VR
近兩年,Facebook 相繼在信息流中開通了 360°圖片和 360°視頻的展示功能。圖片和視頻展示還是相對簡單的,如何能網頁端實現原生 App 的 VR 效果,也是 Facebook 收購的 Oculus 團隊潛心鉆研的難題。去年的 Oculus 開發者大會上,團隊推出了專門用于開發 WebVR 的框架 React VR,其核心來自 Facebook 的網頁開發框架 React。
Oculus 的目的,是讓開發者能夠利用 React VR 開發出更多兼容 VR 效果的網頁,讓手中有 VR 頭顯的用戶不需要任何設置,就能體驗網頁中的 VR 內容。Oculus 團隊在博客中透露,他們正在嘗試將同樣的技術用在 Facebook 的信息流中。
Oculus 并不是唯一一家嘗試通過 WebVR 技術,簡化 VR 體驗流程的公司。近幾年,谷歌、三星、火狐、微軟等公司的瀏覽器團隊都在推進 WebVR 技術的發展。雖然要用網頁實現高級 VR 對戰游戲還有難度,但是觀看 360°視頻和消費一般的 VR 內容已經不成問題。所以,不用多久,我們應該就可以在信息流中欣賞 VR 內容,而不用往手機或電腦上下載一堆應用了。
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