赤子城科技發布盈利預喜:凈利增長超60%,產品收入翻倍互聯網+

公司正在積極擴展國內市場。
3月2日,赤子城科技有限公司(09911.HK)發布盈利預喜,透露出以下幾點重要信息:預計2019年經調整凈利將錄得不低于60%的增長;C端產品業務增長顯著,預計收入增長比率不低于100%;公司正在積極擴展國內市場。
此外,赤子城科技在這份公告中首次提出“流量+”戰略,其變現邏輯和擴張戰略進一步清晰,超級流量生態平臺輪廓初顯。
據悉,赤子城科技是一家全球化信息分發服務商,打造了面向C端用戶的產品集群Solo X及面向B端企業的廣告平臺Solo Math,并通過人工智能引擎Solo Aware實現兩端業務協同發展,被稱為“海外版字節跳動”。
2019年12月31日,赤子城科技正式登陸港交所主板,曾在公開發售階段錄得超1400倍認購,創下當年港股認購倍數記錄。此次是其上市后首次發布業績預告,從數據上看表現相當亮眼。
游戲業務爆發,產品收入翻倍
根據赤子城科技上市階段披露的招股書,2019年上半年,赤子城科技產品業務增長就十分顯著,用戶規模達7.9億,日活超過3500萬。此次公告顯示,赤子城科技產品端的增長趨勢仍在延續。與2018年同期相比,截至2019年12月31日止年度自有產品業務收入增長比率將不低于100%。
自2017年起,赤子城科技產品集群逐漸向內容類轉型,取得了顯著成效。2019年,其游戲產品增長最為顯著。
據App Annie數據,赤子城科技旗下射箭游戲Archery Go目前已登上6個國家的App Store下載總榜第一,14個國家的游戲下載榜第一,并分別登上32個、50個國家及地區的動作游戲/體育游戲分類榜首位。在Sensor Tower發布的2019年Q4中國手游在美國下載量TOP20榜單中,Archery Go名列第六,緊隨PUBG Mobile之后。
在全球最大手游市場之一美國,Archery Go分別挺進App Store及Google Play的單日游戲下載榜的前10及前15。2019年12月,該款游戲在美國的平均打開率為93%,平均美國單日用戶時長超過30分鐘。
此前,赤子城科技也曾推出多款熱門游戲產品,如曾在16個國家及地區的App Store 游戲榜單單日下載量排名前十的休閑游戲Beetles.io。
公告還提到,赤子城科技預期增長的主要原因之一,是對國內市場的積極拓展。據悉,赤子城科技已在國內市場穩步積累了一定規模的流量,并著手布局內容型產品。商業化方面,主要通過與字節跳動等國內巨頭平臺合作進行變現。
發力“流量+”,打造超級流量生態平臺
赤子城科技在上市階段被媒體稱為“全球流量生態第一股”。在全球流量生態中,赤子城科技通過打造C端產品集群,成為流量生產者,不斷加深對流量運籌的理解;又通過搭建B端廣告平臺,成為流量連接者,擴大流量池的邊界與外延;AI引擎打通兩端業務后,赤子城科技在全球流量生態中的份額和影響力持續提升。
通過多年的發展,赤子城科技打造的流量生態已初具規模:招股書顯示,截至2019年6月30日,赤子城科技自有產品已積累了近8億全球用戶,2019上半年,赤子城科技廣告平臺直接或間接地聚合了超過120萬款應用,日均觸達用戶2.2億。
而在此次公告中,赤子城科技首次披露了其全球化流量生態搭建完成后,進一步向垂直領域延伸和突破,打造超級流量生態平臺的戰略,即公告中提到的“流量+”戰略。
以龐大的流量池為基礎,赤子城科技擁有強勁的獲客及變現能力,可以支撐企業在各個垂直細分領域進行深耕,逐步豐富業務類型、擴展業務范圍。另一方面,在新領域的突破可為赤子城科技積累更多新用戶,進一步擴充全球化流量生態。
赤子城科技“流量+”戰略的第一步,即“流量+游戲”。上文提到,赤子城科技在游戲領域已取得突破,“流量+”戰略的可行性得到驗證。未來,向“流量+社交”、“流量+電商”等極具想象力的垂直方向探索,也不無可能。
赤子城科技不久后即將發布2019年財報,其“流量+”戰略對變現能力究竟有何影響也會反映在此次財報上。而根據盈利預喜公告透露的信息,作為港股“科技股四小龍”之一的赤子城科技,上市后的首份財報十分值得期待。
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