索尼宣布PS4銷量突破7000萬臺 VR用戶滲透率不足3%智能

張曉冬 2017-12-08 15:50
分享到:
導讀

盡管當任天堂公布Switch,并帶來諸如塞爾達、馬里奧等一票獨占IP作品之后,不少游戲玩家已經深深的被老任圈粉,也令手握PlayStation主機的索尼感受到了前所未有的壓力,但這似乎完全沒有影響索…

盡管當任天堂公布Switch,并帶來諸如塞爾達、馬里奧等一票獨占IP作品之后,不少游戲玩家已經深深的被老任圈粉,也令手握PlayStation主機的索尼感受到了前所未有的壓力,但這似乎完全沒有影響索尼PS4主機在市場中的強勢表現。

timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1512717045725&di=2d89d411f061a2a8e2e520a11ccd3c0a&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg.mp.itc.cn%2Fupload%2F20160908%2Fec2c952999ea4361aa1bcbf445ebb3f3_th.jpg

自去年索尼宣布PS4的總銷量達到5000萬臺之后,近日,索尼繼續對外表示,截止12月3日,PS4主機全球已經賣出7060萬臺。

關于這個超過7000萬臺的銷量數據,包括最初版本的PS4、PS4 Slim和PS4 Pro三款產品,此外,索尼還透露,在游戲銷量方面,數字版和實體版的游戲銷量合計達6.178億份,包括VR游戲也涉及150多款,總計售出達1220萬份。

當然,PS4主機驚人的銷量成績,和曾經的行業霸主PS2仍然存在不小的差距,在10年零11個月的上市時間內,PS2的累計銷量突破1.5億臺,累計售出游戲15.2億份。

還值得一提的是,作為PS4主機銷量的另一個增長點,PlayStation VR頭戴的銷量達到200萬支,但在整體PS4主機用戶中的滲透率僅為2.86%,還處在較低的水平。

至于PS4能否成為索尼打造的又一款銷量過億游戲主機的疑問,今后的游戲作品是否足夠具有吸引力,顯然才是最關鍵的因素,從索尼明年還將繼續推出包括戰神、蜘蛛俠在內的豐富獨占游戲內容來看,PS4的銷量無疑還具備極其可觀的增長空間。

(來源:電科技    作者:張曉冬)

PS 銷量 索尼 主機 游戲
分享到:

1.TMT觀察網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:TMT觀察網",不尊重原創的行為TMT觀察網或將追究責任;
3.作者投稿可能會經TMT觀察網編輯修改或補充。


觀點約架