Digi-Capital:2017年第三季度AR/VR初創(chuàng)企業(yè)獲3億美元投資智能
根據(jù)Digi-Capital的最新數(shù)據(jù),截至到2017年第三季度的12個(gè)月,27宗AR/VR投資共獲得18億美元資金,第三季度融資3億美元
根據(jù)Digi-Capital的最新數(shù)據(jù),截至到2017年第三季度的12個(gè)月,27宗AR/VR投資共獲得18億美元資金,第三季度融資3億美元。第二季度AR/VR獲得8億美元投資,主要得益于兩宗大規(guī)模投資。第三季度值得關(guān)注的趨勢(shì)是,之前VR是投資的動(dòng)力,現(xiàn)在正在向移動(dòng)AR投資轉(zhuǎn)移。
在27宗AR/VR投資中,每10美元就有4美元是科技貢獻(xiàn)的,游戲占1/10,圖像和視頻占1/10。智能眼鏡、外圍設(shè)備、社交和娛樂(lè)等也占有一定投資。教育、解決方案和服務(wù)、廣告和營(yíng)銷、電子商務(wù)、VR頭盔、導(dǎo)航、生活方式、藝術(shù)和設(shè)計(jì)、商業(yè)、新聞、醫(yī)療、B2B、音樂(lè)、旅游和運(yùn)輸、實(shí)用工具、運(yùn)動(dòng)、分布、兒童和生產(chǎn)力等投資份額更小。
2017年上半年,VR投資疲軟導(dǎo)致AR/VR活躍投資者下降,但是移動(dòng)AR則相反。
預(yù)計(jì)到2018年底,ARKit、ARCore和Camera Effects安裝量將超過(guò)9億,這將給移動(dòng)AR初創(chuàng)企業(yè)帶來(lái)可觀收入。這意味著風(fēng)險(xiǎn)投資和企業(yè)投資者需要現(xiàn)實(shí)地看待處于早期階段移動(dòng)AR市場(chǎng),耐心等待初創(chuàng)企業(yè)向主流市場(chǎng)發(fā)展。
來(lái)源:199IT
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