Valve開發(fā)校準(zhǔn)軟件,低端LCD屏也能用在高端VR頭顯上了智能

青亭網(wǎng) 2017-10-22 21:49
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 目前可供虛擬現(xiàn)實(shí)硬件制造商使用的全新SteamVR光學(xué)技術(shù)包括使用LCD(液晶)和OLED(有機(jī)發(fā)光二極管)定制面板。

目前可供虛擬現(xiàn)實(shí)硬件制造商使用的全新SteamVR光學(xué)技術(shù)包括使用LCD(液晶)和OLED(有機(jī)發(fā)光二極管)定制面板。據(jù)稱,Valve與顯示器制造商的合作和LCD技術(shù)近期的發(fā)展、以及針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的標(biāo)定“現(xiàn)在讓其成為高端虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的一種可行的技術(shù)選擇”。

Valve近期宣布了設(shè)備制造商可用的全新核心虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)組件,即顯示器、鏡片和標(biāo)定工具。這些組件從根本上與SteamVR追蹤和輸入技術(shù)已有的免費(fèi)授權(quán)形成一體,而這意味著可用于高端虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵硬件組件目前已借助Valve全部就緒。

“世界級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)需要高度精確的追蹤、相匹配的鏡片和顯示器技術(shù)、以及將這些組件間的相互影響結(jié)合起來的軟件棧,”Valve的杰雷米·賽蘭(Jeremy Selan)稱,“我們正首次將所有這些技術(shù)開放給任何想為超過2000種與SteamVR兼容游戲的數(shù)百萬Steam玩家開發(fā)頂級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的人?!?/p>

根據(jù)SteamVR授權(quán)頁面顯示的信息,LCD和OLED面板都被推薦用于虛擬現(xiàn)實(shí)。盡管對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)使用案例而言,OLED技術(shù)提供了大量優(yōu)勢(shì)——這也是當(dāng)今市場(chǎng)熱銷的第一代高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的一項(xiàng)必要配置——但由于標(biāo)定軟件技術(shù)和優(yōu)化的近期發(fā)展,現(xiàn)在也可以使用LCD。

將LCD用于高端虛擬現(xiàn)實(shí)的信心體現(xiàn)于即將推出的小派‘8K’虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),該系統(tǒng)將使用SteamVR技術(shù)以及Oculus即將發(fā)布的“高質(zhì)量”移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案。

“據(jù)Valve稱,最新LCD面板的快速響應(yīng)液晶、低余輝背光源和高PPI(像素密度)顯示與高端虛擬現(xiàn)實(shí)‘堪稱絕配’。他們?nèi)匀煌扑]OLED作為一種‘新頭戴式顯示器的絕佳選擇’,并表示兩種顯示技術(shù)都具有專屬于頭戴式用途的固有設(shè)計(jì),而這些設(shè)計(jì)是作為SteamVR技術(shù)套裝的一部分,在硬件和軟件兩個(gè)層面進(jìn)行的?!?/p>

可供購買的Valve定制鏡頭對(duì)LCD和OLED均兼容,而這也得益于其標(biāo)定和修正軟件。這些鏡頭可提供85至120度的視野范圍,并且是為“下一代房屋尺寸空間虛擬現(xiàn)實(shí)”打造的。

來源: 青亭網(wǎng)

虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù) Valve SteamVR LCD
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