Alien 2017-10-16 22:42
從近幾年學校采購許多不同教培機構創客課程產品的使用情況來看,許多學校對使用效果不是太滿意,主要原因是學生制作出的作品大部分雷同,沒有體現出個性化與差異性。 [全文]
翟文婷 2017-10-16 22:42
不過輸入法的變現能力太弱,搜索以及相關的廣告收入在過去三年占到搜狗總收入的90%以上。這個數字在今年前兩個季度首次下降為88.1%,但并沒有改變搜狗收入嚴重倚賴搜索業務的事實。 [全文]
王新喜 2017-10-16 22:00
在線教育明星企業中多有BAT等互聯網巨頭的投資身影。在K12在線教育名單中,領先的作業幫有百度的背景,此前作業幫從百度分拆。在作業輔導領域,猿輔導公司在最新一輪融資中,有騰訊的身影。 [全文]
懂懂筆記 2017-10-16 22:00
智能攝像頭走進家庭早已經不是新聞,不少上有老下有小的家庭,都會安裝上這個小管家一般的“電子眼”。然而就在智能攝像頭市場需求急劇上升時,卻有一波“灰產”也在蠢蠢欲動。 [全文]
互聯網爆料 2017-10-16 21:59
很多明星也會跨界做投資,包括趙薇、黃曉明、李冰冰等,這應該也是彭于晏未來的打算——成為某個機構或資本的有限合伙人。今年2月,清流資本聯合人氣偶像藝人鹿晗、新希望集團宣布,共同成立清… [全文]
劉曠 2017-10-16 21:49
近日,在線教育服務亂象不斷,在線教育類App小猿搜題與作業幫陷入“涉黃”紛爭;51talk線上英語外教“東南亞口音重”的消息又引起網友熱議。 [全文]
薛洪言 2017-10-16 21:49
舉個例子,2008年前后,電子商務大火,百度和騰訊等巨頭相繼入局,最后都是無功而返,主流的評論便是稱其缺乏電商基因。 [全文]
極客公園 2017-10-16 21:49
千人規模的公司被并購后重生與超過十年歷史的技術公司成功轉型分別都是小概率事件,三年時間讓二者同時發生,高德的故事值得品味。 [全文]
董毅智 2017-10-16 21:49
今年以來,隨著支付寶和財付通不斷拓展支付場景,第三方支付的市場份額變化越來越小,雙寡頭局面穩固。一季度,支付寶和財付通合計占據市場94%的份額,二季度這一數據升至94.3%。 [全文]
江瀚視野 2017-10-16 21:49
國內游客在門票上的開支在旅游消費中所占比例高達21.92%,排在交通、購物、餐飲、住宿和文化娛樂開支的前面,遠高于世界旅游組織公布的全球門票支出占旅游消費總支出7%的均值,為什么中國的門票… [全文]
又一城零售服務 2017-10-16 21:49
在盒馬app上下單,3公里范圍內可享30分鐘之內送達的極速體驗。盒馬店內“邊逛邊吃”,線上“30分鐘達”背后,一年半實踐下來,盒馬上海十家店的綜合訂單覆蓋,已經遠遠超越B2C電商。 [全文]
徐思彥 2017-10-16 21:49
放眼全球的人工智能領域,美中英是在此領域表現最為突出的三個國家。英國一直是人工智能的研究學術重陣。從論文引用率來看,英國研究質量超過中國,略遜于美國。 [全文]
張書樂 2017-10-16 21:48
論者往往將格瓦拉的衰落歸結為BAT巨頭扶持下,淘票票、貓眼和娛票兒之間的補貼大戰。但可能真實的原因,卻是格瓦拉引以為傲的“情懷”二字。 [全文]
互聯網圈內事 2017-10-16 21:48
陌陌切入直播,沒有增加獲客成本,陌陌本身積累了3億用戶。由于陌陌的“曖昧”特點,用戶在體驗更佳的情況下,也更有付費的沖動。而狼人殺用游戲社交的方式拓寬用戶間的交流方式,對提高用戶粘… [全文]
謝偉,郭俊虎 2017-10-16 21:38
從上半年數據看,恒大2016年的余糧已經吃光了,下半年繼續釋放利潤的話,就得吃今年上半年的儲備糧食。 [全文]
AI星球 2017-10-16 21:38
從昔日業內領先的網絡零售商的電商公司,到與Google、微軟等比肩的互聯網巨頭,再到布局AI領域推出爆款Echo,開放Alexa構建AI版圖,造就亞馬遜的傳奇,這一切都與杰夫·貝索斯密切相關。 [全文]
胡可 2017-10-16 21:38
2011年,當David Belt,一個資深地產從業者看到這一片斷壁殘垣,他不禁唏噓不已。唏噓過后,他開始思考,在軟件成為互聯網經濟主流的當下,硬件制造業是否可以在當年的榮耀之地重回巔峰呢? [全文]
楚不留香 2017-10-16 21:38
自建電商之路顯然不太行得通。沃爾瑪和京東在嘗試一起開設實體店。目前,開設了4家合作門店,其中3家沃爾瑪京東之家,1家沃爾瑪京東專賣店。但問題仍然是,雙方這樣淺層次的合作到底能結出一個… [全文]
泰和投行圈 2017-10-16 21:38
回顧騰訊的創業之路,我覺得機遇很重要,至少占了五成。我不覺得自己特別聰明,做的東西也都是很簡單的判斷。在這個過程中,時代的因素也是非常重要的,很多機遇是外界賦予的。 [全文]
文創資訊 2017-10-16 21:38
無論是主機產品的復刻還是游戲產品的重制,多數都是充滿誠意的,且順應時代潮流,為老產品、老游戲賦予新的靈魂的“炒冷飯”,是廠商基于技術發展及市場需求等多重因素的綜合考慮的結果。 [全文]